Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) niedawno wprowadził dodatkowe aktualizacje awaryjne w celu rozwiązania silnej reakcji społeczności na zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, wyposażoną w włócznię i buckler, oraz specjalizująca się w walce w walce hybrydowej i walce dystansowej. Przyniósł także pięć nowych klas Wniebowstąpienia: rytualista, Amazon, Smith z Kitava, Tactician i Lich, a także ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzonych opcji rzemieślniczej. Jednak zmiany spotkały się ze znacznym luzem, szczególnie ze względu na postrzegane spowolnienie rozgrywki, które wielu graczy opisało jako „całkowitą hasło”.
Frustracja społeczności jest widoczna w ostatnich recenzjach użytkowników Steam, które spadły do „głównie negatywnych”. Godna recenzja podkreśla wydłużony czas trwania walk z bossami i minimalne wyniki szkód związane z umiejętnościami, wyrażając rozczarowanie spowolnioną rozgrywką i problemami ze stabilnością gry. Kolejna recenzja sarkastycznie sugeruje, że gra jest teraz przeznaczona dla masochistów, co wskazuje na odejście od wolności kompilacji, którą fani docenili na oryginalnej ścieżce wygnania.
W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności GGG wdrożyło już pewne zmiany i ma więcej wydania z aktualizacją 0.2.0E w dniu 11 kwietnia. Te aktualizacje mają na celu rozwiązanie różnych problemów z rozgrywką i równowagą, w tym:
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
GGG uznał przytłaczającą obecność potworów i dokonuje ukierunkowanych korekt. Kluczowe zmiany obejmują:
- Usunięcie wydarzeń przerwań dla ludzkich potworów, takich jak kultystów, Faridun i plemienni ludzie, aby zmniejszyć nieustępliwe pościg i umożliwić graczom więcej czasu na zaangażowanie.
- Modyfikator Haste Aura nie będzie już pojawiał się na już szybkich potworach.
Akt 1
- Wilkołak i ten wąscy będą teraz chodzić po akcjach walki w zwarciu, wznowiając działanie tylko wtedy, gdy gracz odejdzie.
- Śledzący prześladowcy zmniejszyli żywotność i obrażenia, aby zrównoważyć ich dużą prędkość.
- Zmniejszona liczba węży kwitnących i jadowitych krabów.
- Kultyści w Freythorn nie mają już wydarzeń przerwań, a te władające osie i plamki będą chodzić po działaniach w zwarciu.
- Builki krwi kretynowej trwają teraz krótsze i ściślej pasują do efektu wizualnego.
- Zmniejszona gęstość trudnych potworów w Ogham Manor.
Akt 2
- Boulder mrówek w dolinie Titan zastąpiono zmartwychwstałym Maraketh, aby rozwiązać problemy z ruchem.
- Zdarzenia przerwań Faridun usunięte.
Akt 3
- Dzień Diretusk i mechanika ładowania Antlion Charger dostosowano do popychania graczy na boki.
- Skorygowany skład potwora w Lost City i Azak Bog w celu zmniejszenia potworów dystansowych i elitarnych.
- Naprawiono typ obrażeń zatruć Slitherpittera w kryptach jadu.
Zmiany bossa
- Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi zmniejszyły się liczbą i wielkością, z szybszym oczyszczaniem efektów wizualnych.
- Mechanika walki Uxmal dostosowała się do zmniejszenia zmian lokalizacji, ładowania tarczy energii i częstotliwości oddechu płomienia.
- Arena Xyclucian oczyściła mielone liście w celu lepszej widoczności efektów.
Zmienia się stwora gracza
- Skorygowane timery ożywiają stary, aby zapobiec wielokrotnym oczekiwaniom.
- Rozczarowanie widma wiązania lub oswojonych klejnotów bestii usuwa je teraz do ponownego użycia.
- Oswojone bestie mogą teraz zmieścić się w lukach wielkości gracza.
Inny równowaga gracza
- Wsparcie rajdowe rozszerzyło się na każdy atak w zwarciu.
- Chwała z Hammer of the Gods i Włócznia Solaris nie spożywała już, jeśli zostanie przerwana.
- Naprawiono problem propagacji krwi rytuału.
Zmiany tworzenia
- Wszystkie mody dodane do run dla broni rzucającej.
- Opuszczony sklep Renly w The Burning Village oferuje teraz pustą runie, która można wyświetlić w dowolnej rundzie żywiołowej.
Ulepszenia wydajności
- Zoptymalizowane liście naziemne w wielu obszarach dla lepszej wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch 0.2.0E jest zaplanowany na wdrożenie przy około 10 rano NZT, z dalszymi zmianami po tygodniu.
Zmiany uroku
- Gniazda uroku na pasach określonych obecnie przez niejawne mody, z losową liczbą do ograniczenia zależnego od poziomu.
- Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie 3 szczeliny z urokiem, z planami usunięcia czapki w przyszłych aktualizacjach.
- Uroki chronią teraz przed hitem, który je aktywuje i mają mocniejsze mody.
Nawiązania tablicy
- Nowe powinowactwa do gniazd, fragmentów, naruszenia, wyprawy i elementów rytualnych.
- Uroki można teraz przechowywać na zakładce STASH Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem kolby.
Atlas Bupmarks
- Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizacje na Atlasie, z dostępnymi do 16 zakładek, każda z ikoną i opcjonalną etykietą.
Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczająco znaczące, aby zająć się obawami społeczności i przywrócić pozytywne spojrzenie na ścieżkę wygnania 2. Pomimo początkowego sukcesu gry, w której przeważająca liczba graczy podczas premiery, luz wpłynął nie tylko na nową grę, ale także rozwój ścieżki Exile 1, która nadal ma dedykowaną bazę graczy.