Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha recentemente introdotto ulteriori aggiornamenti di emergenza per affrontare la forte reazione della comunità all'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, dotata di una lancia e un buckler e specializzato in mischia ibrida e combattimento a distanza. Ha anche portato cinque nuove lezioni di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich, insieme a oltre un centinaio di nuovi oggetti unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, i cambiamenti sono stati accolti con un contraccolpo significativo, in particolare a causa del rallentamento del gameplay percepito, che molti giocatori hanno descritto come uno "slogan totale".
La frustrazione della comunità è evidente nelle recenti recensioni degli utenti Steam, che sono precipitate a "per lo più negative". Una revisione notevole evidenzia la durata prolungata dei combattimenti con boss e la produzione minima di danno dalle abilità, esprimendo delusione per il gameplay rallentato e i problemi con la stabilità del gioco. Un'altra recensione suggerisce sarcasticamente che il gioco ora si rivolge ai masochisti, indicando un passaggio dalla personalizzazione della libertà di costruire che i fan hanno apprezzato nel percorso originale dell'esilio.
In risposta al feedback della comunità, GGG ha già implementato alcune modifiche ed è destinato a rilasciare di più con l'aggiornamento 0.2.0E l'11 aprile. Questi aggiornamenti mirano ad affrontare vari problemi di gioco e equilibrio, tra cui: tra cui:
Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch
----------------------------------------------Cambi di velocità dei mostri
GGG ha riconosciuto la schiacciante presenza di mostri e sta apportando aggiustamenti mirati. Le modifiche chiave includono:
- Rimozione di eventi di interruzione per mostri umani come cultisti, Faridun e umani tribali, per ridurre la ricerca incessante e consentire ai giocatori più tempo di impegnarsi.
- Il modificatore di Aura Haste non apparirà più su mostri già veloci.
Atto 1
- I lupo mannaro e il viticcio dei proveni ora camminano dopo le azioni in mischia, riprendendo solo a correre se il giocatore si allontana.
- Gli stalker affamati hanno una vita ridotta e danni per bilanciare la loro alta velocità.
- Numero ridotto di serpenti fioriti e granchi velenosi.
- I cultisti di Freythorn non hanno più eventi di interruzione e quegli asce e macchi che brandiranno le azioni in mischia.
- I pool di sangue delle cretine del sangue ora durano più brevi e corrispondono all'effetto visivo più da vicino.
- Ridotta densità di mostri impegnativi nel maniero di Ogham.
Atto 2
- Le formiche Boulder nella Titan Valley sono state sostituite con Maraketh risorti per affrontare i problemi di movimento.
- Gli eventi di interrupt di Faridun rimossi.
Atto 3
- I meccanici di carica di Diretusk Boar e Antlion Charger si sono adattati a spingere i giocatori lateralmente.
- Composizione dei mostri regolati nella città perduta e nella palude di Azak per ridurre i mostri a distanza ed elita.
- Risolto il danno a spruzzo veleno di Slitherspitter nelle cripte di veleno.
Cambiamenti del boss
- Le piogge del caos di Viper Napuatzi sono ridotte in numero e dimensioni, con una pulizia più rapida degli effetti visivi.
- I meccanici di combattimento di Uxmal sono stati adeguati per ridurre le variazioni della posizione, la ricarica dello scudo energetico e la frequenza del respiro della fiamma.
- L'arena di Xyclucian si è liberata dal fogliame a terra per una migliore visibilità degli effetti.
Il minion del giocatore cambia
- Timer di rianimazione Minion regolati per impedire ripetute lunghe attese.
- Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega per il riutilizzo.
- Le bestie addomestiche possono ora adattarsi alle lacune delle dimensioni del giocatore.
Altro equilibrio dei giocatori
- Il supporto del rally si è esteso a qualsiasi attacco in mischia.
- Gloria di Hammer of the Gods and Spear of Solaris non è più consumato se interrotto.
- Risolto il problema del sangue del sangue fisso bolle.
Cambiamenti di creazione
- Tutte le mod aggiunte alle rune per le armi di Caster.
- Il negozio abbandonato di Renly nel Burning Village ora offre una runa bianca, perdonabile in qualsiasi runa elementare.
Miglioramenti delle prestazioni
- Fogliame di terra ottimizzato in molte aree per prestazioni migliori.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch 0.2.0E è programmata per la distribuzione intorno alle 10 di NZT, con ulteriori modifiche previste post-weekend.
Cambia il fascino
- Gli slot di fascino sulle cinture ora determinati da mod impliciti, con un numero casuale fino a un limite dipendente dal livello.
- Le cinture uniche possono avere fino a 3 slot di fascino, con piani per rimuovere il cappuccio in futuri aggiornamenti.
- Gli incantesimi ora proteggono dal colpo che li attiva e hanno mod più potenti.
Affinità della scheda Stash
- Nuove affinità per oggetti socket, frammenti, violazione, spedizione e rituali.
- I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.
Segnalibri di Atlas
- I giocatori possono ora aggiungere segnalibri sull'Atlante, con un massimo di 16 segnalibri disponibili, ognuno con un'icona e un'etichetta opzionale.
Resta la domanda se questi cambiamenti saranno abbastanza sostanziali da affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare una prospettiva positiva sul percorso dell'esilio 2. Nonostante il successo iniziale del gioco, che ha visto un numero schiacciante di giocatori al lancio, il contraccolpo non solo ha influenzato il nuovo gioco ma anche lo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che continua ad avere una base di giocatori dedicata.