विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम के शुरुआती दिनों में आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्यजनक थे कि बाद में प्रविष्टियों को पीछे छोड़ दिया गया। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन खोई हुई विशेषताओं ने मूल के जादू को परिभाषित करने में मदद की।
जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व अस्पष्टता में फीके पड़ गए। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों के लिए एक उदासीन यात्रा करेंगे - ऐसी विशेषताएं जो प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और इच्छा एक विजयी वापसी करेंगे।
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सामग्री की तालिका ---
सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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मूल खेल में, कुछ इनडोर पौधों ने नियमित रूप से पानी भरने की मांग की। उनकी उपेक्षा करने से उन्हें मुरझाने का कारण होगा, न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र को प्रभावित करेगा, बल्कि "कमरे" की आवश्यकता को भी कम कर देगा, जिससे खिलाड़ियों को अपने रहने वाले स्थानों का पोषण करने के लिए सूक्ष्म रूप से प्रोत्साहित किया जा सकता है।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, अपनी हताशा दिखाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता। बस छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और खेल में यथार्थवाद की एक परत जोड़ देगा।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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जिन्न लैंप, एक जादुई वस्तु, का उपयोग एक बार दैनिक रूप से किया जा सकता है, स्थायी प्रभावों के साथ विभिन्न इच्छाओं की पेशकश करता है। "पानी" की इच्छा को चुनने का एक आश्चर्यजनक परिणाम एक शानदार हॉट टब प्राप्त करने का दुर्लभ मौका था, एक रमणीय मोड़ जिसने गेमप्ले में अप्रत्याशित भाग्य को जोड़ा, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच जैसे स्व-लगाए गए चुनौतियों में।
हार्ड नॉक का स्कूल
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शिक्षा ने सिम्स के जीवन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिससे उनके भविष्य और तत्काल दोनों परिस्थितियों को प्रभावित किया गया। उच्च-प्राप्त करने वाले सिम्स को उनके दादा-दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि गरीब ग्रेड वाले लोगों को सैन्य स्कूल में भेजे जाने की कठोर वास्तविकता का सामना करना पड़ा, कभी नहीं लौटने के लिए।
यथार्थवादी woohoo
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WOOHOO को यथार्थवाद के आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था। अधिनियम से पहले, सिम्स अनड्रेस करेंगे, और बाद में, उनकी प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं, रोने और जयकार करने से लेकर हंसने या यहां तक कि घृणा दिखाते हुए, अनुभव में गहराई जोड़ते हैं।
ठीक भोजन
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सिम्स ने भोजन करते समय एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग किया, एक ऐसे परिष्कार को दिखाते हुए जो खिलाड़ियों को याद करते हुए याद करते हैं, बाद के खेलों में सरलीकृत खाने के एनिमेशन के विपरीत।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोमांचक मनोरंजन विकल्पों के रूप में रोलर कोस्टर को पेश किया। मैजिक टाउन में, खिलाड़ी एक सर्कस या एक प्रेतवाधित घर के चारों ओर थीम वाले कोस्टर की सवारी कर सकते थे, और यहां तक कि अन्य समुदाय के लॉट पर अपना निर्माण कर सकते थे, जिससे उनके सिम्स की दुनिया के किसी भी हिस्से में उच्च गति रोमांच हो सकती है।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा कर सकता है। प्रसिद्धि को पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया था, जहां अभिनय, मॉडलिंग, या गायन में सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा ने उनकी प्रसिद्धि को कम कर दिया। लगातार पाँच दिनों में लापता होने से एजेंसी द्वारा गिराए जाने का जोखिम होता है, जिससे प्रसिद्धि की क्षणभंगुर प्रकृति पर जोर दिया जाता है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने एक स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण को शिल्प कर सकते थे, स्टार्ट हियर स्पेलबुक में प्रलेखित किया गया था। यह अद्वितीय था क्योंकि इसने वयस्कों और बच्चों दोनों को स्पेलकास्टर्स बनने की अनुमति दी, जो कि सिम्स 1 के लिए अनन्य है।
सितारों के नीचे गाना
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एक कैम्प फायर के आसपास इकट्ठा हुआ, सिम्स तीन अलग -अलग धुनों से चुनते हुए लोक गीत गा सकते थे। इन सिंगलॉन्ग्स ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जो एक आरामदायक और इमर्सिव आउटडोर अनुभव के लिए सिम्स को एक साथ लाता है।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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पहली बार, सिम्स उद्यमी बन सकते हैं, अपने घर से या एक समर्पित स्थल से व्यवसाय खोल सकते हैं। चाहे एक फैशन बुटीक, ब्यूटी सैलून, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, फूलवाला, या रेस्तरां लॉन्च करना, संभावनाएं अंतहीन थीं। सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकता है, उनका प्रबंधन कर सकता है, और व्यापार मोगल्स बनने का प्रयास कर सकता है या अगली बड़ी चीज के लिए नवाचार कर सकता है।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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सिम्स 2: विश्वविद्यालय के साथ, किशोर कॉलेज में दाखिला लेकर, एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में जाकर और दस बड़ी कंपनियों से चुनकर युवा वयस्कता में संक्रमण कर सकते हैं। शिक्षाविदों, सामाजिक जीवन और रिश्तों को संतुलित करना, स्नातक स्तर की पढ़ाई ने उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया, जिससे उच्च शिक्षा सफलता के लिए एक प्रवेश द्वार बन गई।
नाइटलाइफ़
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इस विस्तार ने आविष्कार, नई सामाजिक बातचीत और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और ग्रैंड वैम्पायर जैसे नए प्रतिष्ठित पात्रों ने गेमप्ले को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट लाइफ ने हलचल भरे अपार्टमेंट इमारतों में रहना, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दिया। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर्स के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, इस विस्तार ने खेल के लिए शहरी उत्साह लाया।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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द सिम्स 2 ने एक ग्राउंडब्रेकिंग मेमोरी सिस्टम पेश किया, जिससे सिम्स को प्रमुख जीवन की घटनाओं को याद रखने, उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को आकार देने की अनुमति मिली। खेल में यथार्थवाद और नाटक को जोड़ते हुए, बिना किसी रिश्ते को भी चित्रित किया गया। एक सिम गहरी रोमांटिक भावनाओं या मजबूत दोस्ती को विकसित कर सकता है, केवल उन्हें अप्रकाशित करने के लिए।
कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, चाहे एक क्लासिक दीवार घड़ी या एक सुरुचिपूर्ण दादा घड़ी, खिलाड़ियों को केवल इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना समय को ट्रैक करने की अनुमति देती है।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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बाद के खेलों के विपरीत जहां आवश्यक रूप से जादुई दिखाई दिया, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। रेफ्रिजरेटर स्वचालित रूप से स्टॉक नहीं करते थे, और नए आउटफिट खरीदने के लिए नए वृद्ध-अप सिम्स की आवश्यकता होती है, जो दैनिक जीवन में यथार्थवाद को जोड़ता है।
अद्वितीय एनपीसी
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सामाजिक बनी तब दिखाई देती है जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर दिया जाता है, जो बहुत जरूरी कंपनी प्रदान करता है। यदि किसी सिम ने एनपीसी इंटरैक्शन में गहराई को जोड़ते हुए एक सिम को एक ब्रेकडाउन का अनुभव किया, तो चिकित्सक हस्तक्षेप करेगा।
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शौक को अनलॉक करना
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फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स शौक को गले लगा सकते हैं, काम से परे अपने जीवन को समृद्ध कर सकते हैं। फुटबॉल खेलने से लेकर कारों को बहाल करने या बैले में महारत हासिल करने के लिए, शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया। समर्पित हॉबीस्ट गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं।
मदद के लिए हाथ
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यदि किसी सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत संबंध था, तो वे अपने बच्चों की देखभाल करने में मदद के लिए कह सकते थे, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते थे।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और उनके द्वारा पेश की गई अनूठी विशेषताओं के धन में ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी वापस नहीं पा सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को इतना खास बना दिया।