यूरोपीय गेमर्स ने ऑनलाइन गेम्स को सर्वर शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश की सुरक्षा के लिए यूरोप में महत्वपूर्ण प्रयास चल रहा है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका, जिसका लक्ष्य एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षर एकत्र करना है, यूरोपीय संघ को गेम प्रकाशकों द्वारा सर्वर बंद करने और समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य न बनाने के खिलाफ कानून बनाने के लिए मजबूर करने की मांग करती है।
रॉस स्कॉट और अन्य लोगों के नेतृत्व में यह पहल गति पकड़ रही है। जबकि प्रस्तावित कानून केवल यूरोपीय संघ के भीतर ही लागू होगा, आशा है कि इसकी सफलता वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित करेगी, या तो अन्यत्र समान कानून के माध्यम से या उद्योग-व्यापी सर्वोत्तम प्रथाओं को अपनाने के माध्यम से। अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका को पहले ही 183,000 से अधिक हस्ताक्षरों के साथ काफी समर्थन मिल चुका है।
इस आंदोलन के लिए उत्प्रेरक यूबीसॉफ्ट द्वारा मार्च 2024 में द क्रू, एक ऑनलाइन-केवल रेसिंग गेम को बंद करना था, जिससे प्रभावी रूप से 12 मिलियन खिलाड़ियों का निवेश समाप्त हो गया। यह गेमिंग उद्योग में "योजनाबद्ध अप्रचलन" पर बढ़ती चिंता को उजागर करता है, जहां प्रकाशक बिक्री से लाभ कमाते हैं जबकि उन खरीदारी को बेकार करने की शक्ति रखते हैं। याचिका सीधे तौर पर सर्वर बंद होने के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार ठहराने के उद्देश्य से इसे संबोधित करती है।
प्रस्तावित कानून यह अनिवार्य करेगा कि सर्वर शटडाउन के समय प्रकाशक गेम को खेलने योग्य स्थिति में रखें, भले ही गेम फ्री-टू-प्ले हो या माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ भुगतान किया गया शीर्षक हो। यह नहीं है, हालांकि, बौद्धिक संपदा अधिकार, स्रोत कोड, या चल रहे समर्थन को छोड़ने की मांग करता है। पहल स्पष्ट करती है कि यह प्रकाशकों को अनिश्चित काल तक सर्वर होस्ट करने या खिलाड़ी के कार्यों के लिए दायित्व लेने के लिए बाध्य नहीं करेगी।
याचिका फिल्म स्टॉक से चांदी वसूलने की प्रथा के कारण मूक फिल्मों के नुकसान की तुलना करती है। स्कॉट का तर्क है कि मौजूदा प्रथाएं समान रूप से विनाशकारी हैं, डिजिटल खरीदारी को अप्रचलित बना रही हैं और खिलाड़ियों का समय और पैसा बर्बाद कर रही हैं। नॉकआउट सिटी का सफल उदाहरण, बंद हो गया लेकिन बाद में निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में जारी किया गया, यह दर्शाता है कि वैकल्पिक समाधान संभव हैं।
याचिका की सफलता विभिन्न यूरोपीय देशों में दस लाख हस्ताक्षर तक पहुंचने पर निर्भर है। एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में, अभियान के पास इस लक्ष्य के लिए Achieve एक वर्ष है। व्यक्ति "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर याचिका पर हस्ताक्षर कर सकते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे अपने हस्ताक्षर को अमान्य करने से बचने के लिए देश-विशिष्ट निर्देशों का पालन करें। यहां तक कि यूरोप के बाहर के लोगों को भी इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में जागरूकता फैलाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
इस याचिका का परिणाम गेमिंग उद्योग पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकता है, जो संभावित रूप से वैश्विक स्तर पर खिलाड़ियों के डिजिटल निवेश की सुरक्षा के लिए एक मिसाल कायम कर सकता है।