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Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco

Autore : Joshua Aggiornamento:Apr 09,2025

Il regista di nocciola Josef Fares ha recentemente affrontato la relazione dello studio con EA e ha condiviso entusiasmanti notizie sul loro prossimo progetto durante un'intervista sugli amici al secondo podcast . Conosciuta per le sue candide osservazioni, tra cui la famosa linea "F \*\*\*Oscar", le tariffe hanno discusso del viaggio dello studio e dei piani futuri. I fan dell'ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica di Hazelight, Slit Fiction, saranno lieti di sapere che la squadra sta già facendo un brainstorming di idee per il loro prossimo gioco.

Le tariffe hanno espresso la sua tipica mentalità dopo il lancio, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come," OK, ecco la prossima cosa. "" Ha messo in evidenza l'eccezionale accoglienza della fiction divisa, rilevandolo come la hazelight del gioco più accogliente. Nonostante questo successo, Fares e il suo team stanno andando con impazienza, avendo iniziato a lavorare sul loro prossimo progetto circa un mese fa.

Giocare

Mentre le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul prossimo gioco sotto gli impacchi a causa della sua fase iniziale, ha assicurato ai fan che ulteriori informazioni sarebbero disponibili nei prossimi anni. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha spiegato. Ha sottolineato che la sequenza temporale di sviluppo tipica di Hazelight, che va da tre a quattro anni, ed ha espresso immensa eccitazione per il nuovo progetto.

Una storia di due studi

Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su più titoli, tra cui una via d'uscita e ci vogliono due, cementando la sua reputazione di miglior sviluppatore. Le tariffe hanno chiarito che EA agisce esclusivamente come un sostenitore, senza voce in capitolo nelle decisioni creative dei progetti di nocciola. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha detto. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.

Nonostante la reputazione spesso controversa di EA, le tariffe hanno elogiato la sua esperienza con l'editore, sottolineando il loro rispetto per l'autonomia di nocciola. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha aggiunto. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.

La fiction divisa non ha solo ricevuto elogi dai critici, con IGN che gli ha dato un 9/10, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore e ha raggiunto 2 milioni di copie in una sola settimana, superando le vendite del suo predecessore, ci vogliono due, che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.

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