Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en deelde spannend nieuws over hun volgende project tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast . Bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beroemde "f \*\*\*de Oscars" -lijn, bespraken de tarieven van de studio's reis en toekomstplannen. Fans van Hazelight's nieuwste veelgeprezen coöperatie-avontuur, Split Fiction, zullen blij zijn te weten dat het team al brainstormde voor ideeën voor hun volgende game.
Fares uitten zijn typische mentaliteit na de lancering en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van gesplitste fictie, en merkte op dat het de best-ontvangen game-hazelight heeft geproduceerd. Ondanks dit succes gaan de tarieven en zijn team gretig vooruit en zijn ze ongeveer een maand geleden begonnen met werken aan hun volgende project.
Terwijl de tarieven details hielden over de komende game onder wraps vanwege het vroege stadium, verzekerde hij fans dat er in de komende jaren meer informatie zou komen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde hij uit. Hij benadrukte de typische ontwikkelingstijdlijn van Hazelight, die varieert van drie tot vier jaar, en uitte enorme opwinding over het nieuwe project.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA op meerdere titels, waaronder een uitweg en het duurt twee, waardoor de reputatie als topontwikkelaar wordt bevestigd. Fares verduidelijkte dat EA uitsluitend fungeert als een supporter, zonder zeggenschap in de creatieve beslissingen van de projecten van Hazelight. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de vaak omstreden reputatie van EA, prees de tarieven zijn ervaring met de uitgever en benadrukten ze hun respect voor de autonomie van Hazelight. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici, waarbij IGN het een 9/10 geeft, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht binnen 48 uur 1 miljoen exemplaren en bereikte 2 miljoen exemplaren in slechts één week, waarbij hij de verkoop van zijn voorganger overtrof, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.