Kamakailan lamang ay tinalakay ng Hazelight Director na si Josef Fares ang relasyon ng studio sa EA at nagbahagi ng kapana -panabik na balita tungkol sa kanilang susunod na proyekto sa isang pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast . Kilala sa kanyang mga kandidato ng komento, kasama ang sikat na linya na "F \*\*\*ang Oscars" na linya, tinalakay ng pamasahe ang paglalakbay sa studio at mga plano sa hinaharap. Ang mga tagahanga ng pinakabagong critically acclaimed co-op na pakikipagsapalaran ng Hazelight, Split Fiction, ay malulugod na malaman na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.
Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang tipikal na postset post-launch, na nagsasabi, "Para sa akin, personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Itinampok niya ang pambihirang pagtanggap ng split fiction, na napansin ito bilang pinakamahusay na natanggap na laro ng hazelight na ginawa. Sa kabila ng tagumpay na ito, ang pamasahe at ang kanyang koponan ay sabik na sumulong, nagsimula nang magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto mga isang buwan na ang nakakaraan.
Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa paparating na laro sa ilalim ng balot dahil sa maagang yugto nito, tiniyak niya sa mga tagahanga na mas maraming impormasyon ang darating sa susunod na ilang taon. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil ito ay maaga pa," paliwanag niya. Binigyang diin niya ang tipikal na timeline ng pag -unlad ng Hazelight, na saklaw mula tatlo hanggang apat na taon, at nagpahayag ng labis na kaguluhan tungkol sa bagong proyekto.
Isang kuwento ng dalawang studio
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming mga pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa, na semento ang reputasyon nito bilang isang nangungunang developer. Nilinaw ng mga pamasahe na ang EA ay kumikilos lamang bilang isang tagasuporta, na walang sasabihin sa mga malikhaing desisyon ng mga proyekto ng Hazelight. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," aniya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.
Sa kabila ng madalas na pag -aaway ng EA, pinuri ni Fares ang kanyang karanasan sa publisher, na binibigyang diin ang kanilang paggalang sa awtonomiya ng Hazelight. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, na binibigyan ito ng IGN ng 9/10, ngunit nakamit din nito ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at umabot sa 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa mga benta ng hinalinhan nito, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.