Un problema tecnico di Marvel Rivals svantaggia gravemente i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano danni ridotti, creando di fatto uno scenario pay-to-win in cui hardware migliore, non acquisti in-game, determina il successo.
Si tratta innegabilmente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida è improbabile. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
Attualmente, è confermato che i seguenti eroi saranno colpiti: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Questi personaggi mostrano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, la soluzione consigliata è ottimizzare gli FPS riducendo le impostazioni grafiche.