Een Marvel Rivals-glitch benadeelt spelers met minder krachtige pc's ernstig. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor effectief een pay-to-win-scenario ontstaat waarin betere hardware, en niet in-game aankopen, succes dicteert.
Dit is onmiskenbaar een bug, en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in de game-ontwikkeling dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Momenteel wordt bevestigd dat de volgende helden getroffen zijn: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze karakters vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Tot er een patch uitkomt, is het optimaliseren van je FPS door de grafische instellingen te verlagen de aanbevolen oplossing.