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Shadow of the Colossus Film ottiene un nuovo aggiornamento

Autore : Stella Aggiornamento:Mar 16,2025

Shadow of the Colossus Film ottiene un nuovo aggiornamento

Riepilogo

  • Il regista Andy Muschietti fornisce un aggiornamento sull'ombra tanto attesa dell'adattamento cinematografico di Colossus .
  • Conferma che il progetto non è abbandonato, ma riconosce le discussioni in corso riguardanti il ​​budget e la scala del film, data la popolarità dell'IP.
  • Lo sviluppo, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha attraversato oltre un decennio, con Fumito Ueda, il direttore del gioco, coinvolto nella produzione.

Il regista argentino Andy Muschietti ( It , The Flash ) offre un aggiornamento tanto necessario all'ombra dell'adattamento cinematografico di Colossus . Sony Pictures ha annunciato il progetto live-action oltre un decennio fa, nel 2009, con il creatore del gioco, Fumito Ueda, a bordo. Josh Trank era inizialmente legato a diretto ma in seguito si ritirò a causa di conflitti di programmazione, aprendo la strada a Muschietti.

Questo adattamento si unisce ad altri recenti adattamenti del gioco Sony annunciati al CES 2025, incluso un film Helldivers (nonostante le somiglianze tematiche di Starship Troopers ), un film Horizon Zero Dawn e un Ghost of Tsushima Animated Project.

Durante un'intervista su La Baulera del Coso di Radio Tu, Muschietti ha confermato che l' ombra del film di Colossus è "non un progetto abbandonato". Ha attribuito il tempo di sviluppo esteso a fattori al di fuori del controllo creativo, evidenziando in particolare le sfide poste dalla popolarità dell'IP e dalle conseguenti considerazioni di bilancio. Muschietti ha confermato l'esistenza di più script, indicando che ha una versione preferita.

Adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus riceve aggiornamenti dal regista

Mentre altri giochi, come il dogma del drago del 2024 di Capcom, hanno tratto ispirazione da Shadow of the Colossus , l'originale di Sony rimane un amato classico. Muschietti, pur ammettendo di non essere un "grande giocatore", definisce il gioco un "capolavoro" e afferma di averlo giocato più volte.

Ueda, il visionario dietro il gioco originale, da allora ha fondato il suo studio, Gendesign. Il loro titolo di fantascienza appena annunciato (rivelato ai Game Awards 2024) suggerisce un simile senso di grandiosità isolata. Nonostante i remake ad alta definizione che culminano con l'uscita di PlayStation 4 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus continua il suo viaggio, ora mirando al grande schermo per affascinare sia i fan esistenti che i nuovi arrivati.

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