activision သည်တာ 0 န်ယူမှု၏နောက်ကွယ်မှ developer သည် Black Ops 6 ကို အသုံးပြု. Black Ops 6 ကို အသုံးပြု. Black Ops 6 ကို အသုံးပြု. "Ai Slop" တွင် "AI Slop" တွင် "AI Sloping" ကိုထုတ်လုပ်ရန်တောင်းဆိုလိုက်သည်။ ရာသီအလိုက်အငြင်းပွားမှုများသည်ဒီဇင်ဘာလတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများပေါ်ပေါက်လာပြီးသည့်အခါ,
Backlash ၏အဓိကအချက်မှာ 'Necroclaus' Loading မျက်နှာပြင်ဖြစ်ပြီး Zombie Santa ကိုလက်ချောင်းခြောက်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအရာနှင့်အတူဖုတ်ကောင် Santa ပါ 0 င်သည်။ ဖုတ်ကောင်အသစ်တစ်ခုကိုပြသရန်အသုံးပြုသောနောက်ပုံတစ်ပုံသည်မမှန်နှင့် လက်တွဲ. လက်ခုပ်တီးလက်ကိုပြသခဲ့သည်။
Zombie Santa Image သည် Black Ops 6 အတွင်းရှိအခြားပုံများသို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကိုသတိပေးခဲ့ပြီးအနုပညာ၏စစ်မှန်မှုကိုမေးခွန်းထုတ်ရန်တာဝန်အသိုင်းအဝိုင်း၏တောင်းဆိုမှုကိုလူအသိုင်းအဝိုင်း၏တောင်းဆိုချက်များကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Shaun_ladee အမည်ရှိ ShaunN_lade သည် Passed Bundle သုံးခုတွင်ပုံသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစုအဝေးများတွင်ပုံသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ပုံရိပ်သုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
လက်ကိုင်လုပ်ထားသော Santa အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကြားတွင် Paid Bundles တွင်ပါ 0 င်သည့် loading screen အချို့ကိုကျွန်ုပ်ကြည့်သည်။
byu / shaun_ladee indodzomboms
ပရိသတ်များက Activision သည်အစုအဝေးများတွင်ရောင်းချသောအနုပညာတွင်ထုတ်လုပ်သည့် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။ AI ထုတ်ဖော်မှုဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းသစ်များအားရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ Ai မှထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်အရ Activision သည် Black Ops 6 ၏စာမျက်နှာမှအထွေထွေကြေငြာချက်တစ်ခုထပ်ထည့်သည်။
ဇူလိုင်လတွင် Wired က activision သည်တာ 0 န် 0 င်ငွေပမာဏနှင့် ပတ်သက်. ယခင်နှစ်က Yokai ၏ Wripare အစုအဝေးနှင့်ဆက်နွယ်သော Yokai ၏အမျက်ဒေါသနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်မှုအတွက် "AI-Generated Cosmetic" ကိုရောင်းရန် "AI-generation cosmetic" ကိုရောင်းချခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီအစုအဝေးအတွက် AI အသုံးပြုခြင်းကိုစတိုးဆိုင်ကထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။
Microsoft ၏ Activise Blizzard ကိုရယူပြီးပါကကုမ္ပဏီသည်ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှ 0 န်ထမ်းပေါင်း 1900 ကိုတင်ခဲ့သည်။ အမည်မသိ activision လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး ကကျန်ရှိနေသေးသောအယူအဆအနုပညာရှင်များသည် AI ကိုသူတို့၏အလုပ်တွင်အတင်းအကျပ်ဖိအားပေးခံရပြီး AI သင်တန်းတက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည် ။
Generative Ai သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာပြတ်တောက်မှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသောဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင်အကြီးအကျယ်အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများနှင့်ဖန်တီးသူများမှဝေဖန်မှုများသည်ပရိသတ်များနှင့်ပြဇာတ်များနှင့်ပတ်သက်သောအကြောင်းအရာများကိုထုတ်လုပ်သည့်အကြောင်းအရာများထုတ်လုပ်ရာတွင်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာပြ issues နာများ, Keywords Studios ၏ကြိုးပမ်းမှုလုံးဝအန်အေထုတ်လုပ်သည့်ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည် AI ကို ကိုးကား. ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို ကိုးကား. AI သည် "အခွက်တဆယ်ကိုအစားထိုး။ မရပါ" ဟုကုမ္ပဏီနှင့်အတူမအောင်မြင်ပါ။