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Activision AI स्लोप 'बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6 में AI उपयोग की पुष्टि करता है

लेखक : Jacob अद्यतन:Apr 21,2025

कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार कर लिया है, तीन महीने बाद प्रशंसकों ने एआई का उपयोग करने का आरोप लगाया था कि वे एक ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन में "एआई स्लोप" कहे। सीजन 1 रीलोडेड अपडेट के बाद दिसंबर में विवाद भड़क गया, जब प्रशंसकों ने लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड, और कला में एआई-जनित सामग्री के कई संकेतों को देखा, जो लाश सामुदायिक कार्यक्रमों को चित्रित करने के लिए उपयोग किया गया था।

बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जो छह उंगलियों के साथ दिखाई दिया था-एआई-जनित छवियों में एक आम दोष। एक नई लाश सामुदायिक घटना का प्रदर्शन करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक अन्य छवि ने भी अनियमितताओं के साथ एक शानदार हाथ प्रदर्शित किया, जो सात अंकों तक इशारा करते हुए।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

ज़ोंबी सांता इमेज ने ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों में एक गहरी जांच को प्रेरित किया, जिससे कुछ लोग कला की प्रामाणिकता पर सवाल उठाने के लिए ड्यूटी समुदाय की कॉल में अग्रणी थे। Shaun_ladee नाम के एक Redditor ने भुगतान किए गए बंडलों में तीन छवियों को उजागर किया, जिसमें जनरेटिव AI के उपयोग की अनियमितताएं दिखाई गईं।

6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

प्रशंसकों ने मांग की कि एक्टिविज़न बंडलों के भीतर बेची गई कला में जेनेरिक एआई के उपयोग का खुलासा करता है। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक सामान्य बयान जोड़ा, जिसमें कहा गया है, "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"

जुलाई में, वायर्ड ने बताया कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा था, जो पिछले वर्ष, योकाई के क्रोध बंडल से जुड़ा था, जिसकी लागत 1,500 कॉड पॉइंट (लगभग $ 15) थी। स्टोर ने इस बंडल के लिए एआई के उपयोग का खुलासा नहीं किया।

Microsoft के 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद, कंपनी ने अपने गेमिंग व्यवसाय से 1,900 कर्मचारियों को रखा, रिपोर्ट के साथ कि 2 डी कलाकारों की नौकरियों को एआई द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा था। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था और एआई प्रशिक्षण से गुजरना आवश्यक था।

वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में जेनेरिक एआई एक गर्म बहस का विषय बना हुआ है, जिसने हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण छंटनी देखी है। खिलाड़ियों और रचनाकारों की आलोचना नैतिक मुद्दों, अधिकारों के मुद्दों और एआई की चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करती है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है। कीवर्ड स्टूडियो का प्रयास एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का प्रयास विफल रहा, कंपनी ने निवेशकों को हवाला देते हुए कहा कि एआई "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ था।"

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