Activision, pemaju di belakang Call of Duty, akhirnya mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, tiga bulan selepas peminat menuduh syarikat menggunakan AI untuk menghasilkan apa yang mereka panggil "AI Slop" dalam skrin pemuatan zombie Santa. Kontroversi itu meletus pada bulan Disember berikutan kemas kini Musim 1 yang dimuat semula, apabila peminat melihat beberapa tanda kandungan AI yang dihasilkan dalam skrin memuatkan, kad panggilan, dan seni yang digunakan untuk menggambarkan peristiwa komuniti zombi.
Titik tumpuan tindak balas adalah skrin pemuatan 'Necroclaus', yang menampilkan Zombie Santa dengan apa yang kelihatan seperti enam jari-kecacatan biasa dalam imej AI yang dihasilkan. Satu lagi imej yang digunakan untuk mempamerkan acara komuniti zombi baru juga memaparkan tangan bersarung dengan penyelewengan, mengisyaratkan sehingga tujuh digit.
Imej Zombie Santa mendorong siasatan yang lebih mendalam ke dalam imej lain dalam Black Ops 6, yang membawa beberapa dalam Call of Duty Community untuk mempersoalkan kesahihan seni. Seorang redditor bernama Shaun_ladee menyerlahkan tiga imej dalam berkas berbayar yang menunjukkan penyelewengan yang menunjukkan penggunaan AI generatif.
Di tengah -tengah kontroversi Santa 6 jari, saya melihat ke dalam beberapa skrin pemuatan yang termasuk dalam berkas berbayar ...
byu/shaun_ladee incodzombies
Peminat menuntut agar Activision mendedahkan penggunaan AI generatif dalam seni yang dijual dalam berkas. Sebagai tindak balas kepada peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision menambah pernyataan umum kepada halaman Black Ops 6, menyatakan, "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Pada bulan Julai, Wired melaporkan bahawa Activision telah menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun sebelumnya, yang dikaitkan dengan Bundle Wrath Yokai, yang menelan belanja 1,500 mata COD (kira-kira $ 15). Kedai tidak mendedahkan penggunaan AI untuk bundle ini.
Berikutan pengambilalihan Microsoft $ 69 bilion Activision Blizzard, syarikat itu meletakkan 1,900 kakitangan dari perniagaan permainannya, dengan laporan menunjukkan bahawa pekerjaan artis 2D digantikan oleh AI. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa artis konsep yang tersisa terpaksa menggunakan AI dalam kerja mereka dan dikehendaki menjalani latihan AI.
Generatif AI kekal sebagai topik yang diperdebatkan dalam industri permainan dan hiburan video, yang telah menyaksikan pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kritikan dari pemain dan pencipta memberi tumpuan kepada isu -isu etika, isu hak, dan cabaran AI dalam menghasilkan kandungan yang bergema dengan penonton. Percubaan Studio Kata kunci untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya gagal, dengan syarikat memetik kepada pelabur bahawa AI "tidak dapat menggantikan bakat."