မျှော်လင့်ထားသည့် နောက်ဆုံး Fantasy 7 ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အပိုင်း 3 သည် ၎င်း၏ဇာတ်လမ်းကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ Naoki Hamaguchi နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Yoshinori Kitase မှထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာတိုးတက်မှုချောမွေ့မှုကိုပြသသည်။ Famitsu နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးများတွင် Trilogy ၏နိဂုံးချုပ်နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 အပိုင်း 3 ၏အဓိကမြင်ကွင်းပြည့်စုံသည်
ဇယားတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ၎င်း၏လာမည့်ဖြန့်ချိမှုအတွက်နှောင့်နှေးခြင်းမရှိပါ
Famitsu မှပုံရိပ်
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ PC port ကို PC port ကိုထုတ်လုပ်သည့်အခါပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း , Kitase နှင့် Hamaguchi တို့ကတတိယအရောင်းအ 0 ယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်နှောင့်နှေးမှုမရှိကြောင်းပြသခဲ့သည်။ Hamaguchi က "ကျနော်တို့က ENFATE စီမံကိန်းကိုဖွင့်သောအခါကျွန်ုပ်တို့စီစဉ်ထားသောအချိန်ဇယားမှနှောင့်နှေးခြင်းမရှိဘဲကျွန်ုပ်တို့တိုးတက်နေသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုနေသည်။
ဖေဖော်ဝါရီလ 2024 ရက်တွင် FF7-Rebration ၏ PlayStation 5 ကို PlayStation 5 ကို PlayStation 5 ထုတ်ပြန်ခြင်းမပြုမီ Kitase သည်ယခင်ကတတိယမြောက်ဂိမ်းအတွက်အဓိကမြင်ကွင်းကိုယခင်ကမျှဝေခဲ့သည်။ သူကမကြာသေးမီကဇာတ်လမ်း၏ရလဒ်ကိုကျေနပ်မှုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, "The Requriting) ကို Nomura (TF7 Relauy Creative Creative Directive Directive Directive Directive Director Nomura) ကိုအိမ်စာကိုအိမ်စာလုပ်ပေးတဲ့အိမ်စာကိုအိမ်စာကိုအိမ်စာလုပ်ပေးတာပါ။ နောက်ဆုံးမှာတော့ဒီနှစ်အကုန်မှာကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုပေးတဲ့စိတ်ကျေနပ်မှုကိုပေးဖို့အိမ်စာလုပ်ခဲ့တယ်။ နောက်ဆုံးမှာတော့ဒီနှစ်အကုန်မှာပြီးစီးခဲ့တယ်။
အဖွဲ့သည်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း၏ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုစိုးရိမ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းအဖွဲ့ကဝန်ခံသည်
ဒုတိယအချက်မှာ 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်းနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အစပိုင်းတွင်၎င်း၏ reception ည့်ခံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။ Kitase ဝန်ခံခဲ့သည် "" ကစားသမားတွေနဲ့ဂိမ်းပရိသတ်တွေနဲ့ဘယ်လို respired လုပ်မလဲဆိုတာကိုကျွန်တော်စိုးရိမ်ခဲ့တယ်။ အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်သည် Trilogy's finale အတွက်အသင်း၏ယုံကြည်မှုကိုတိုးပွားစေသည်။ Hamaguchi က "ဒီသဘောနဲ့တတိယအရစ်ကျအတွက်လေထုကောင်းတစ်ခုဖန်တီးဖို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့အလုပ်ကိုလုပ်ခဲ့တယ်ထင်တယ်"
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို Hamaguchi ၏ "ယဂ်နယ်၏ယုတ္တိဗေဒအခြေပြုချဉ်းကပ်မှု" နှင့်ဆက်စပ်မှုရှိစေနိုင်သည်။ Automaton နှင့်အင်တာဗျူးတွင်သူက "ငါတို့ရည်မှန်းချက်က" ငါလိုချင်တဲ့အခနဲ့တူတဲ့ထင်မြင်ချက်ကိုပြသတာပါပဲ 'ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ ထို့နောက်ဖြစ်နိုင်လျှင်၎င်းကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်စဉ်းစားပါမည်။
PC ဂိမ်းသည်ယခုစံဖြစ်သည်
Kitase နှင့် Hamaguchi တို့သည် PC Gaming ၏အဓိကလမ်းကြောင်းသစ်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Kitase ကဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်များတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်လိုအပ်ခြင်းကြောင့်ယခုအခါ PC တွင်ဂိမ်းများကိုယခုအခါ၎င်းတို့၏ console လွှတ်ပေးပြီးမကြာမီတွင် PC တွင်တွေ့ရလေ့ရှိသည်။ "PC တွေအတွက်နယ်နိမိတ်မရှိဘူး။
ဤအဖွဲ့သည် PC Port ၏ PC Port ကို PC Gaming Community ကို ဖြည့်ဆည်း ပေးရန်ပံ့ပိုးရန် ဦး စားပေးခဲ့သည်။ Hamaguchi က "ကမ္ဘာပေါ်မှာဂိမ်းအသုံးပြုသူစီးဆင်းမှုကိုငါခံစားခဲ့ရတယ်လို့ခံစားရတယ်။ ဒါကြောင့် FFVII ENFVII ENTAKE ကိုဖြန့်ချိချိန်တွင် PC FFVII RENIONS ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ပထမ ဦး ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်နှစ်ခုမှရရှိသောအတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်၏တတိယနှင့်နောက်ဆုံးအရစ်ကျ 7 ပြန်လည်တပ်ဆင်ခြင်း 7 ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များသည်ဆွစ်ဖ် PC လွှတ်ပေးရန်အတွက်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ပြည့်ဝစုံလင်သောစီမံကိန်းအတွေ့အကြုံကိုခံစားနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ကို PLEATSTARE 5 တွင်ပပျောက်ရေးနှင့်၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်ကို PlayStation 7 The PlayStation Repltion သို့ PlayStation 7 Tole Tour ကို PlayStation 7 နှင့် PCESTARD TAPITARE TOAD ကို ဖွင့်လှစ်ရသေးသူများအတွက် PC တွင်ရနိုင်သည်။