Bahagian 3 yang sangat dinanti-nantikan dari pembuatan semula Final Fantasy 7 telah menyelesaikan kisahnya, menandakan perkembangan yang lancar dalam pembangunan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu, mereka berkongsi kemas kini menarik mengenai kesimpulan trilogi.
Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai
Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang
Imej dari Famitsu
Memandangkan pasukan itu bersiap untuk pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth , Kitase dan Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan ansuran ketiga berada di landasan tanpa kelewatan. Hamaguchi berkata, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."
Kitase sebelum ini telah berkongsi bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah siap sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024. Beliau baru -baru ini mengesahkan siapnya, menyatakan kepuasan dengan hasil cerita. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif semula FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada akhir tahun itu,
Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya
Ansuran kedua, Final Fantasy 7 Rebirth , yang dikeluarkan pada awal 2024, mendapat sambutan di seluruh dunia dan ulasan positif. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaannya. Kitase mengakui, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi. Maklum balas positif meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan trilogi. Hamaguchi menambah, "Dalam erti kata itu, saya fikir kita telah melakukan tugas kita untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga."
Kejayaan permainan ini boleh dikaitkan dengan "pendekatan berasaskan logik" Hamaguchi untuk pembangunan. Dalam temu bual dengan Automaton, beliau menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas, menyatakan, "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Permainan PC kini menjadi norma
Kitase dan Hamaguchi juga membincangkan trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa, disebabkan peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas, permainan kini biasanya tersedia di PC pada pelancaran atau tidak lama selepas pembebasan konsol mereka. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain," katanya.
Pasukan ini memprioritaskan pelabuhan PC Rebirth FF7 untuk memenuhi komuniti permainan PC yang semakin meningkat. Hamaguchi menyatakan, "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC FFVII kelahiran lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC pembuatan semula FFVII dikeluarkan."
Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, ansuran ketiga dan terakhir Trilogi Pembuatan semula Final Fantasy 7 sangat dijangkakan. Peminat boleh mengharapkan pelepasan PC Swift untuk menikmati pengalaman projek pembuatan semula lengkap di seluruh dunia.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Bagi mereka yang belum memulakan perjalanan epik ini, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE , boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.