Sony သည် PlayStation 4 Game * ဂိမ်းကိုအမိန့်ပေးရန်အမိန့်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Pessino သည် Minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်း၏ကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းအရုဏ်တက်ချိန်၌အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည့်အရာများကို "မယုံနိုင်လောက်အောင်" နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်ဖော်ပြရန်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။ 2015 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောအမိန့်: 1886 * ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်တွင်သတ်မှတ်ထားပြီး 0 ံပုလွေမြို့သားများဝန်းကျင်ရှိဇာတ်ကြောင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းများကိုချီးကျူးဆင်နွှဲသော်လည်းဂိမ်း၏ reception ည့်ခံသည်ရောနှောနေပြီးဝေဖန်သူများစွာသည်ဂိမ်းများကို GamePlay တွင်ဖော်ပြထားသည်။
Pessino ကနောက်ဆက်တွဲအလားအလာကိုပြင်းပြင်းထန်ထန်ယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်မှာ "ဒါဟာမယုံနိုင်စရာနောက်ဆက်တွဲဖြစ်လိမ့်မယ်။ သို့သော်သူက Franchise အခွင့်အရေးများကိုပိုင်ဆိုင်ခြင်းမပြုရန်နောက်ထပ်အသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ်ရှင်းပြနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ reception ည့်ခံပွဲတွင်အရုဏ်တက်ချိန်တွင်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲကို Sony သို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သော်လည်းအဆိုပြုလွှာကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်။ မူရင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းစိန်ခေါ်မှုရှိသောအခြေအနေများကြောင့်၎င်းသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်ဟု Pessino ကအကြံပြုခဲ့သည်။
* အမိန့်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု - 1886 * သည် Pessino ရှင်းပြသည်။ အရုဏ်တက်ချိန်၌အဆင်သင့်ဖြစ်သည့် Sony နှင့်ဆက်ဆံရေးတင်းမာနေသည့်ဆက်ဆံရေးရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအမြင်အာရုံပြပွဲများကြောင့် Sony ၏မျှော်လင့်ချက်များသည်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီး, ဤအခြေအနေသည်တတိယပါတီကြေညာသူများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဖြစ်လေ့ရှိပြီး developer နှင့် Sony တို့အကြားတင်းမာနေသည့်တင်းမာမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤအခက်အခဲများကြားမှ Pessino သည်အရုဏ်တက်ချိန်၌အဆင်သင့်ဖြစ်နေကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကစားသမားတွေကိုကျွန်တော်တို့ကယ်နုတ်ချင်တာကြောင့်ငါတို့လုပ်တော့မယ်" ဟုသူကဆိုသည်။ အသင်း၏လှုံ့ဆော်မှုသည်အစိုင်အခဲအုတ်မြစ်တစ်ခုရှိခဲ့သည့်အနေဖြင့်လုပ်ငန်းစားဆင်ကိုရွေးလိုသောဆန္ဒကိုလိုချင်သောဆန္ဒဖြင့်မောင်းနှင်ခဲ့သည်။
* အမိန့်: 1886 * Cliffhanger တွင်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်နောက်ဆုံးဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင်အပြေးအလွှားသို့အဆင်သင့်ဖြစ်ခဲ့သည့်အနေဖြင့် 20024 ခုနှစ်တွင်၎င်း၏ပိုင်ရှင် Meta ၏ပိုင်ရှင် Meta ကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်။