Sony dilaporkan menolak sekuel permainan PlayStation 4 * The Order: 1886 * kerana penerimaan kritikalnya yang suam-suam kuku, menurut Andrea Pessino, pengasas bersama pemaju permainan, siap pada waktu subuh. Pessino berkongsi dalam wawancara dengan Minnmax bahawa walaupun ulasan awal permainan yang miskin, Siap pada waktu subuh tidak sabar -sabar untuk mencipta apa yang digambarkan sebagai sekuel "luar biasa". Dikeluarkan pada tahun 2015, * Perintah: 1886 * telah ditetapkan di Victoria London dan menampilkan naratif yang berpusat di sekitar werewolves. Walaupun ia dipuji kerana visualnya yang menakjubkan, penerimaan permainan itu bercampur -campur, dengan banyak pengkritik menunjukkan kekurangannya dalam permainan.
Pessino menyatakan kepercayaan yang kuat terhadap potensi sekuel, berkata, "Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta." Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa dia tidak dapat menjelaskan lebih lanjut kerana tidak memiliki hak francais. Walaupun penerimaan permainan pertama, siap pada waktu Dawn menjaringkan sekuel kepada Sony, tetapi cadangan itu ditolak. Pessino mencadangkan bahawa ia mungkin untuk yang terbaik, memandangkan keadaan yang mencabar yang mereka hadapi semasa pembangunan permainan asal.
Perkembangan * Perintah: 1886 * penuh dengan kesukaran, seperti yang dijelaskan Pessino. Sedia pada waktu subuh mempunyai hubungan yang tegang dengan Sony, yang membawa kepada kompromi dan luka untuk memenuhi tarikh akhir. Harapan Sony telah ditetapkan tinggi oleh pameran visual awal permainan, dan apabila siap pada waktu subuh tidak dapat mengekalkan piawaian grafik tersebut kerana keutamaan lain, pembayaran ditahan. Keadaan ini, sementara biasa dalam industri dengan penerbit pihak ketiga, mencipta dinamik tegang antara pemaju dan Sony.
Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, Pessino mendedahkan bahawa Sedia pada waktu subuh bersedia untuk mengambil keadaan yang lebih sukar untuk membangunkan sekuel. "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada pemain," katanya, mengakui bahawa belanjawan itu akan ketat dan mereka akan mempunyai sedikit kuasa berunding. Motivasi pasukan didorong oleh keinginan untuk menebus francais, yang mereka percaya mempunyai asas yang kukuh.
* Pesanan: 1886* berakhir di penjerat, meninggalkan peminat berharap untuk susulan. Malangnya, harapan -harapan itu telah dihancurkan satu dekad kemudian apabila siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024. Kajian IGN mengenai permainan, yang menjaringkan 6/10, mengkritik fokusnya terhadap kualiti sinematik dengan mengorbankan kebebasan permainan, mencerminkan sentimen kritikal yang lebih luas.