Sony'nin PlayStation 4 Game * The Siparişi'nin devamı: 1886 *, oyunun geliştiricisinin kurucu ortağı Andrea Pessino'ya göre, ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle. Pessino, Minnmax ile yapılan bir röportajda, oyunun ilk zayıf incelemelerine rağmen, Dawn'da hazır olduğunu "inanılmaz" bir devam filmi olarak tanımladığı şeyi yaratmaya istekli olduğunu paylaştı. 2015 yılında yayınlanan * Sipariş: 1886 * Victoria Londra'da kuruldu ve kurtadamların etrafında merkezlenmiş bir anlatı içeriyordu. Çarpıcı görselleri için övülmesine rağmen, oyunun resepsiyonu karışıktı ve birçok eleştirmen oyundaki eksikliklerini gösterdi.
Pessino, devam filminin potansiyeline güçlü bir inanç dile getirerek, "İnanılmaz bir devam filmi olurdu, size bunu bir gerçek için söyleyebilirim." Ancak, franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle daha fazla ayrıntılı olamayacağını belirtti. İlk oyunun resepsiyonuna rağmen, Dawn'da Ready Sony'nin devamı oldu, ancak teklif reddedildi. Pessino, orijinal oyunun gelişimi sırasında karşılaştıkları zorlu koşullar göz önüne alındığında, en iyisi olabileceğini öne sürdü.
Pessino'nun açıkladığı gibi, * Düzen: 1886 * 'nın gelişimi zorluklarla doluydu. Hazır Dawn, Sony ile gergin bir ilişkiye sahipti, bu da son teslim tarihlerini karşılamak için tavizlere ve kesintilere yol açtı. Sony'nin beklentileri oyunun ilk görsel vitrinleri tarafından yüksek tutuldu ve Dawn'da hazır olduğunda diğer öncelikler nedeniyle bu grafik standartlarını koruyamadığında ödemeler saklandı. Bu durum, üçüncü taraf yayıncılarla sektörde yaygın olsa da, geliştirici ve Sony arasında gergin bir dinamik yarattı.
Bu zorluklara rağmen Pessino, Ready'de Dawn'ın devam filmini geliştirmek için daha zor koşullar üstlenmeye istekli olduğunu açıkladı. Bütçenin sıkı olacağını ve çok az müzakere gücüne sahip olacağını kabul ederek, "Bunu sadece oyunculara teslim etmek istediğimiz için yapacağız" dedi. Ekibin motivasyonu, sağlam bir temele sahip olduğuna inandıkları franchise'ı kurtarma arzusu tarafından yönlendirildi.
* Sipariş: 1886* Bir uçurumla sona erdi ve hayranları takip için umutlu bıraktı. Ne yazık ki, bu umutlar on yıl sonra, 2024'te şafakta hazır olan Meta tarafından kapatıldığında ezildi. IGN'nin 6/10 puan alan oyunu incelemesi, daha geniş kritik duyguyu yansıtan oyun özgürlüğü pahasına sinematik kaliteye odaklanmasını eleştirdi.