มีรายงานว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของเกม PlayStation 4 * คำสั่ง: 1886 * เนื่องจากการต้อนรับที่สำคัญอุ่น ๆ ตาม Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งนักพัฒนาเกมพร้อมแล้ว Pessino แบ่งปันในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax ว่าแม้จะมีบทวิจารณ์ที่ไม่ดีเริ่มต้นของเกม แต่ Ready at Dawn ก็กระตือรือร้นที่จะสร้างสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นภาคต่อ "เหลือเชื่อ" เปิดตัวในปี 2558 * คำสั่ง: 1886 * ตั้งอยู่ในวิคตอเรียลอนดอนและมีการเล่าเรื่องที่มีศูนย์กลางอยู่ที่มนุษย์หมาป่า แม้ว่ามันจะได้รับการยกย่องในเรื่องภาพที่น่าทึ่ง
Pessino แสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในศักยภาพของภาคต่อโดยกล่าวว่า "มันจะเป็นภาคต่อที่เหลือเชื่อฉันสามารถบอกคุณได้ว่าจริง ๆ แล้ว" อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าเขาไม่สามารถอธิบายเพิ่มเติมได้เนื่องจากไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์ แม้จะมีการต้อนรับเกมแรก แต่พร้อมที่รุ่งอรุณส่งผลต่อภาคต่อของ Sony แต่ข้อเสนอก็ถูกปฏิเสธ Pessino แนะนำว่ามันอาจจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเนื่องจากสถานการณ์ที่ท้าทายที่พวกเขาเผชิญในระหว่างการพัฒนาเกมดั้งเดิม
การพัฒนา * คำสั่ง: 1886 * เต็มไปด้วยความยากลำบากดังที่ Pessino อธิบาย พร้อมในตอนเช้ามีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony ซึ่งนำไปสู่การประนีประนอมและตัดเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลา ความคาดหวังของ Sony ถูกกำหนดไว้สูงโดยการแสดงภาพต้นของเกมและเมื่อพร้อมในตอนเช้าไม่สามารถรักษามาตรฐานกราฟิกเหล่านั้นได้เนื่องจากลำดับความสำคัญอื่น ๆ การชำระเงินก็ถูกระงับ สถานการณ์นี้ในขณะที่พบได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมที่มีสำนักพิมพ์บุคคลที่สามได้สร้างพลวัตที่ตึงเครียดระหว่างนักพัฒนาและ Sony
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Pessino เปิดเผยว่า Ready at Dawn ก็เต็มใจที่จะใช้เงื่อนไขที่ยากขึ้นในการพัฒนาภาคต่อ “ เรากำลังจะทำมันเพียงเพราะเราต้องการส่งมอบให้ผู้เล่น” เขากล่าวพร้อมรับทราบว่างบประมาณจะแน่นและพวกเขาจะมีอำนาจเจรจาเล็กน้อย แรงจูงใจของทีมถูกขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะแลกแฟรนไชส์ซึ่งพวกเขาเชื่อว่ามีรากฐานที่มั่นคง
* คำสั่งซื้อ: 1886* จบลงด้วยความตื่นเต้นทำให้แฟน ๆ มีความหวังในการติดตาม น่าเสียดายที่ความหวังเหล่านั้นถูกบดขยี้ในอีกสิบปีต่อมาเมื่อ Ready at Dawn ถูกปิดตัวลงโดยเจ้าของ Meta ในปี 2024 การทบทวนเกมของ IGN ซึ่งทำคะแนนได้ 6/10 ได้วิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของภาพยนตร์ด้วยค่าใช้จ่ายในการเล่นเกม