Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick heeft onlangs commentaar gegeven op de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI . Zelnick erkende dat het uitstellen van de pc -release van GTA 6 zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% 40% van de typische pc -release -inkomsten. Take-Two blijft echter toegewijd aan het gevestigde releasemodel en kiest voor gelijktijdige lanceringen op alle platforms.
Deze aanpak sluit aan bij het historische releasepatroon van de GTA -franchise, waar pc -releases traditioneel zijn vertraagd. Deze vertraging komt gedeeltelijk voort uit de complexe relatie van Rockstar Games met de Modding Community. Belangrijk is dat Zelnick verduidelijkte dat deze beslissing onafhankelijk is van een waargenomen achteruitgang in PlayStation 5 of Xbox Series X | S Console Sales; De release -strategie van GTA 6 zal niet worden gewijzigd door de prestaties van de console -markt.
Uitgaande van een Fall 2025-release voor andere platforms, kunnen pc-gamers waarschijnlijk verwachten te wachten tot 2026 om GTA 6 te spelen. De release van de game wordt zeer verwacht, niet alleen door Take-Two Interactive maar door de hele gaming-industrie. De initiële teaser -trailer verbrijzelde verschillende YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA 6 het verkoopcijfer van $ 1 miljard zou kunnen overtreffen, wat mogelijk de financiële vooruitzichten van de hele industrie zou kunnen stimuleren.