Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania PC GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków zwolnienia komputera. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w ustalony model wydania, wybierając jednocześnie jednoczesne premiery na wszystkich platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania franczyzy GTA, w której wydania PC tradycyjnie zostały opóźnione. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej relacji Rockstar Games ze społecznością moddingową. Co ważne, Zelnick wyjaśnił, że decyzja ta jest niezależna od jakiegokolwiek postrzeganego spadku w sprzedaży konsoli PlayStation 5 lub Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 nie zostanie zmieniona w wynikach rynku konsoli.
Zakładając wydanie jesień 2025 dla innych platform, gracze PC mogą prawdopodobnie oczekiwać do 2026 r., Aby zagrać w GTA 6. Wydanie gry jest wysoce oczekiwane, nie tylko przez interaktywne, ale przez całą branżę gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów YouTube, podsycając spekulacje, że GTA 6 może przekroczyć znak sprzedaży o wartości 1 miliarda dolarów, potencjalnie zwiększając perspektywy finansowe całej branży.