Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ที่คาดการณ์ไว้สูง Zelnick acknowledged that delaying the PC release of GTA 6 will result in a significant revenue shortfall—approximately 40% of typical PC release earnings. อย่างไรก็ตาม Take-Two ยังคงมีความมุ่งมั่นในรูปแบบการเปิดตัวที่จัดตั้งขึ้นโดยเลือกใช้การเปิดตัวพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์ม
วิธีการนี้สอดคล้องกับรูปแบบการปล่อยประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ GTA ซึ่งการเปิดตัวพีซีนั้นล่าช้าแบบดั้งเดิม ความล่าช้านี้ส่วนหนึ่งเกิดจากความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของ Rockstar Games กับชุมชน Modding ที่สำคัญ Zelnick ชี้แจงว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นอิสระจากการลดลงของการรับรู้ใด ๆ ในการขายคอนโซล PlayStation 5 หรือ Xbox Series X | กลยุทธ์การเปิดตัวของ GTA 6 จะไม่เปลี่ยนแปลงโดยประสิทธิภาพของตลาดคอนโซล
สมมติว่าการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 สำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นักเล่นเกมพีซีสามารถคาดหวังได้ว่าจะรอจนถึงปี 2569 ในการเล่น GTA 6 การเปิดตัวของเกมนั้นคาดว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูงไม่เพียง แต่จาก Take-Two Interactive เท่านั้น แต่ยังเกิดจากอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด The initial teaser trailer shattered several YouTube records, fueling speculation that GTA 6 could surpass the $1 billion sales mark, potentially boosting the entire industry's financial outlook.