gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  S.T.A.L.K.E.R. 2 Wzrosty popularności, osłabiające ukraiński Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 Wzrosty popularności, osłabiające ukraiński Internet

Autor : Scarlett Aktualizacja:Jan 23,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł w swoim kraju tak fenomenalny sukces, że przytłoczył ukraińską infrastrukturę internetową. Zagłębmy się w szczegóły premiery i reakcje twórców.

Ogólnopolskie zjawisko Internetu

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Sama popularność S.T.A.L.K.E.R. 2 w dniu premiery 20 listopada spowodował znaczne spowolnienie Internetu na całej Ukrainie. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, zgłosili, że wieczorami normalne prędkości w ciągu dnia drastycznie spadły, co bezpośrednio można przypisać masowemu napływowi jednoczesnych pobrań. W ogłoszeniu Triolana na Telegramie, w tłumaczeniu ITC, wspomniano o „zwiększonym obciążeniu kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”. jako przyczynę.

Nawet po pomyślnym pobraniu gry wielu graczy napotkało opóźnienia w logowaniu i ładowaniu. To powszechne zakłócenie działania Internetu trwało godzinami, zanim ustąpiło po zakończeniu pobierania. Twórcy z GSC Game World wyrazili zarówno dumę, jak i zdziwienie tym bezprecedensowym wydarzeniem.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju, a zakłócenia w Internecie były z pewnością negatywną sytuacją, ale jednocześnie było to niesamowite!” Kontynuowała, podkreślając pozytywny wpływ: „Dla naszego zespołu najważniejsze jest to, że przynieśliśmy trochę radości ludziom na Ukrainie. Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszej ojczyzny.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące wyniki sprzedaży: S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w niezwykłym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, sukces gry był niezaprzeczalny, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z biur w Kijowie i Pradze, stanęło przed wieloma wyzwaniami, wprowadzając grę na rynek. Trwający konflikt na Ukrainie spowodował wiele opóźnień w premierze, ale zespół nie poddał się i wypuścił grę w listopadzie. Nadal angażują się w rozwiązywanie błędów i problemów z wydajnością gry poprzez ciągłe aktualizacje, w tym niedawno wypuszczoną trzecią dużą łatkę.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!