Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang shader compilation time sa paglulunsad. Nagbibigay ang gabay na ito ng solusyon upang malutas ang isyung ito at makabuluhang bawasan ang mga oras ng paglo-load.
Ano ang Gagawin Tungkol sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Maaaring mag-iba ang mga oras ng paglo-load ng laro, lalo na ang mga online na pamagat. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng ilang minuto ng pagkaantala ng shader compilation. Mahalaga ang mga shader para sa wastong pag-render ng 3D, na nakakaapekto sa liwanag at katumpakan ng kulay. Bagama't maaaring mai-install nang tama ang laro, nagpapatuloy ang isyung ito para sa marami.
Epektibong tinutugunan ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang problemang ito:
Ayusin ang iyong Nvidia Control Panel:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting.
- Hanapin ang setting ng Shader Cache Size.
- Itakda ang value sa 5 GB o 10 GB (depende sa iyong VRAM). Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB.
Ang pagsasaayos na ito ay hindi lamang lubhang binabawasan ang oras ng compilation ng shader (sa ilang segundo) ngunit inaalis din ang mga error na "Out of VRAM memory" na iniulat ng ilang user.
Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, ang paraang ito ay nagbibigay ng agarang solusyon para maiwasan ang mahabang paglo-load ng mga screen.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.