Özet
- Zenimax Online, ESO içerik güncellemeleri için yeni bir mevsimsel sisteme geçiyor.
- Adlandırılmış Seasons, her 3-6 ayda bir anlatı konularını, eşyaları ve zindanları tanıtacak.
- Bu yeni yaklaşım, daha çeşitli içerik ve daha sık güncellemeler sunmayı amaçlamaktadır.
Zenimax Online, geleneksel yıllık DLC sürüm formatından yeni bir mevsimsel sisteme geçerek Elder Scrolls oyuncularına içeriğin sunulma şeklinde devrim yaratıyor. 2014'teki lansmanından bu yana, Elder Scrolls çevrimiçi , yıllık büyük DLC'ler, ek bağımsız sürümler ve zindan ve bölgeler için sürekli güncellemeler ile önemli ölçüde gelişti. Başlangıçta karışık incelemeler alan oyun, birçok eleştiriyi ele alan, itibarını ve satışlarını artıran önemli bir güncelleme gördü. Elder Scrolls Online onuncu yıldönümünü işaretledikçe, Zenimax Online, Tamriel dünyasını yeni şekillerde yenilik yapmak ve genişletmek için mükemmel bir zaman olduğunu düşünüyor.
Oyunculara yıl sonu mektubunda, Zenimax Online Stüdyo Direktörü Matt Firor, üç ila altı ay süren mevsimleri içeren yeni içerik modelini detaylandırdı. Bu mevsimler, anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar dahil olmak üzere yeni Elder Scrolls çevrimiçi içeriğinin bir karışımını tanıtacak. Firor, bu yaklaşımın Zenimax'ın yıl boyunca daha geniş bir içeriğe odaklanmasına izin vereceğini vurguladı. Yeni sistem ayrıca, geliştirme ekibi modüler, serbest bırakılan bir çerçeve benimsediğinden, daha dinamik güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler sağlayacaktır. Ayrıca, Elder Scrolls online ekibinden bir Twitter yayını, bu yeni içerik modelinin mevsimsel olarak güncellenen diğer oyunlarda bulunan geçici içeriğin aksine kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar oluşturacağını vurgulamaktadır.
Yeni Model, Elder Scrolls çevrimiçi içeriğini daha sık tanıtacak
Zenimax'ın geliştiricileri, geleneksel içerik döngüsünden kopmayı, deneyleri teşvik etmeyi ve performans, denge ve oyuncu rehberliğini artırmak için kaynakları serbest bırakmayı hedefliyor. Oyuncular, yeni içeriğin mevcut kara kütlelerine entegre olmasını bekleyebilir ve yeni bölgeler yıllık modele kıyasla daha küçük segmentlerde tanıtılır. Ufukta, çevrimiçi Elder Scrolls için doku ve sanat iyileştirmeleri, PC oyuncuları için bir UI yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve öğretici sistemlerdeki gelişmeler dahil olmak üzere daha fazla geliştirmeler var.
Zenimax'ın bu stratejik değişimi, gelişen oyuncu beklentilerine ve MMORPG türündeki yeni oyuncuların hızla cirosuna düşünceli bir yanıt gibi görünüyor. Zenimax Online Studios yeni bir IP geliştirmeye hazırlanırken, her birkaç ayda bir düzenli yeni deneyim akışı sağlamak, Elder Scrolls için çeşitli oyuncu demografileri arasında uzun vadeli katılımı sürdürmenin anahtarı olabilir.