Streszczenie
- ZeniMax Online przechodzi do nowego systemu sezonowego dla aktualizacji treści ESO.
- Nazwane sezony wprowadzą wątki, przedmioty i lochy narracyjne co 3-6 miesięcy.
- To nowe podejście ma na celu oferowanie bardziej zróżnicowanej treści i częstszych aktualizacji.
ZeniMax Online rewolucjonizuje sposób dostarczania treści do graczy z Elder Scrolls online, odchodząc od tradycyjnego dorocznego formatu wydania rozdziału DLC do nowego systemu sezonowego. Od momentu uruchomienia w 2014 r. Elder Scrolls Online znacznie ewoluował, z dużymi rocznymi DLC, dodatkowymi samodzielnymi wydaniami i ciągłymi aktualizacjami lochów i stref. W grze, która początkowo otrzymała mieszane recenzje, odnotowała znaczną aktualizację, która dotyczyła wielu krytyki, zwiększając swoją reputację i sprzedaż. Gdy Elder Scrolls Online oznacza dziesiątą rocznicę, ZeniMax Online uważa, że jest to idealny czas na innowacje i rozszerzenie świata Tamriel na świeży sposób.
W liście na koniec roku do graczy, dyrektor studia internetowego ZeniMax Matt Firr, szczegółowo opisał nowy model treści, który będzie zawierał sezony trwające od trzech do sześciu miesięcy. Te sezony wprowadzą mieszankę nowych treści online Elder Scrolls , w tym wątków narracyjnych, wydarzeń, przedmiotów i lochów. Firor podkreślił, że takie podejście pozwoli ZeniMax skupić się na szerszej różnorodności treści przez cały rok. Nowy system umożliwi także bardziej dynamiczne aktualizacje, poprawki i nowe systemy, ponieważ zespół programistów przyjmuje modułową, gotową do wydania ram. Ponadto post na Twitterze z zespołu internetowego Elder Scrolls podkreśla, że ten nowy model treści stworzy trwałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowych treści znalezionych w innych sezonowo zaktualizowanych grach.
Nowy model częściej wprowadza treści internetowe Elder Scrolls
Deweloperzy ZeniMax mają na celu oderwać się od tradycyjnego cyklu treści, wspieranie eksperymentów i uwalnianie zasobów w celu zwiększenia wydajności, równowagi i wskazówek graczy. Gracze mogą przewidzieć, że nowe treści są zintegrowane z istniejącymi ziemiami, przy czym nowe terytoria są wprowadzane w mniejszych segmentach w porównaniu z modelem rocznym. Na horyzoncie znajdują się dalsze ulepszenia, w tym ulepszenia tekstury i sztuki dla Elder Scrolls Online , aktualizacja interfejsu użytkownika dla graczy PC oraz postępy w systemach mapy, interfejsu użytkownika i samouczka.
Ta strategiczna zmiana przez Zenimax wydaje się być przemyślaną odpowiedzią na ewoluujące oczekiwania graczy i szybki obrót nowych graczy w gatunku MMORPG. Gdy ZeniMax Online Studios przygotowuje się do opracowania nowego adresu IP, zapewnienie stałego strumienia świeżych doświadczeń co kilka miesięcy może być kluczem do utrzymania długoterminowego zaangażowania w różnych danych demograficznych dla różnych graczy online .