Samenvatting
- Zenimax Online gaat over naar een nieuw seizoenssysteem voor ESO -inhoudsupdates.
- Noemde seizoenen introduceren om de 3-6 maanden verhalende threads, items en kerkers.
- Deze nieuwe aanpak is bedoeld om meer gevarieerde inhoud en frequentere updates aan te bieden.
Zenimax Online is een revolutie teweeggebracht in de manier waarop inhoud wordt geleverd aan spelers van de Elder Scrolls Online door weg te gaan van zijn traditionele jaarlijkse hoofdstuk DLC -releaseformaat naar een nieuw seizoenssysteem. Sinds de lancering in 2014 is de Elder Scrolls Online aanzienlijk geëvolueerd, met belangrijke jaarlijkse DLC's, extra stand-alone releases en continue updates voor kerkers en zones. De game, die aanvankelijk gemengde beoordelingen ontving, zag een substantiële update die veel kritiek aanpakte, waardoor de reputatie en de verkoop werd verbeterd. Terwijl The Elder Scrolls Online zijn tiende verjaardag markeert, vindt Zenimax Online dat het de perfecte tijd is om op nieuwe manieren de wereld van Tamriel uit te breiden.
In een eindejaarsbrief aan spelers beschreef Zenimax Online Studio Director Matt Firor het nieuwe contentmodel, met de naam van drie tot zes maanden met genoemde seizoenen. Deze seizoenen introduceren een mix van nieuwe oudere rollen online inhoud, waaronder verhalende threads, evenementen, items en kerkers. Firor benadrukte dat deze aanpak Zenimax in staat zal stellen zich het hele jaar door te concentreren op een bredere verscheidenheid aan inhoud. Het nieuwe systeem zal ook meer dynamische updates, fixes en nieuwe systemen mogelijk maken, aangezien het ontwikkelingsteam een modulaire, release-wanneer-klaar framework aanneemt. Bovendien benadrukt een Twitter -bericht van The Elder Scrolls Online Team dat dit nieuwe contentmodel duurzame missies, verhalen en gebieden zal creëren, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoud die te vinden is in andere seizoensgebonden games.
Nieuw model zal vaker de Elder Scrolls online content introduceren
De ontwikkelaars van Zenimax willen doorbreken van de traditionele inhoudscyclus, het bevorderen van experimenten en het vrijmaken van middelen om de prestaties, balans en spelersbegeleiding te verbeteren. Spelers kunnen verwachten dat nieuwe inhoud wordt geïntegreerd in bestaande landmassa, waarbij nieuwe gebieden in kleinere segmenten worden geïntroduceerd in vergelijking met het jaarlijkse model. Aan de horizon zijn verdere verbeteringen, inclusief textuur- en kunstverbeteringen voor Elder Scrolls Online , een UI -upgrade voor pc -spelers en vooruitgang in de MAP-, UI- en Tutorial Systems.
Deze strategische verschuiving door Zenimax lijkt een doordachte reactie te zijn op de evoluerende verwachtingen van spelers en de snelle omzet van nieuwe spelers in het MMORPG -genre. Terwijl Zenimax Online Studios zich voorbereidt om een nieuw IP te ontwikkelen, kan het bieden van een gestage stroom van nieuwe ervaringen om de paar maanden de sleutel zijn tot het handhaven van langetermijnbetrokkenheid over diverse demografie van spelers voor de Elder Scrolls Online .