Bản tóm tắt
- Zenimax Online đang chuyển sang một hệ thống theo mùa mới để cập nhật nội dung ESO.
- Các mùa được đặt tên sẽ giới thiệu các chủ đề tường thuật, các mục và ngục tối cứ sau 3-6 tháng.
- Cách tiếp cận mới này nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn.
Zenimax Online đang cách mạng hóa cách phân phối nội dung cho người chơi của Elder Scrolls trực tuyến bằng cách chuyển từ định dạng phát hành chương DLC hàng năm truyền thống của mình sang một hệ thống theo mùa mới. Kể từ khi ra mắt vào năm 2014, Elder Scrolls Online đã phát triển đáng kể, với các DLC chính hàng năm, các bản phát hành độc lập bổ sung và cập nhật liên tục cho Dungeon và Zones. Trò chơi, ban đầu nhận được các đánh giá hỗn hợp, đã thấy một bản cập nhật đáng kể giải quyết nhiều lời chỉ trích, nâng cao danh tiếng và doanh số của nó. Khi Elder cuộn trực tuyến đánh dấu kỷ niệm lần thứ mười của mình, Zenimax Online cảm thấy đây là thời điểm hoàn hảo để đổi mới và mở rộng thế giới của Tamriel theo những cách mới.
Trong một bức thư cuối năm gửi cho người chơi, giám đốc phòng thu trực tuyến của Zenimax, Matt Firor đã trình bày chi tiết mô hình nội dung mới, sẽ có tên là các mùa kéo dài ba đến sáu tháng. Những mùa này sẽ giới thiệu một sự kết hợp của nội dung trực tuyến mới của Elder Scrolls , bao gồm các chủ đề tường thuật, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Firor nhấn mạnh rằng phương pháp này sẽ cho phép Zenimax tập trung vào nhiều loại nội dung rộng hơn trong suốt cả năm. Hệ thống mới cũng sẽ cho phép các bản cập nhật, sửa chữa và hệ thống mới năng động hơn, khi nhóm phát triển áp dụng một khung mô-đun, phát hành sẵn sàng. Hơn nữa, một bài đăng trên Twitter từ nhóm trực tuyến Elder Scrolls nhấn mạnh rằng mô hình nội dung mới này sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài, không giống như nội dung tạm thời được tìm thấy trong các trò chơi được cập nhật theo mùa khác.
Mô hình mới sẽ giới thiệu nội dung trực tuyến của Elder Scrolls thường xuyên hơn
Các nhà phát triển của Zenimax nhằm mục đích phá vỡ chu kỳ nội dung truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng các nguồn lực để tăng cường hiệu suất, cân bằng và hướng dẫn của người chơi. Người chơi có thể dự đoán nội dung mới được tích hợp vào các vùng đất hiện có, với các lãnh thổ mới được giới thiệu trong các phân khúc nhỏ hơn so với mô hình hàng năm. Trên đường chân trời là những cải tiến hơn nữa, bao gồm các cải tiến về kết cấu và nghệ thuật cho Elder Scrolls trực tuyến , nâng cấp UI cho người chơi PC và các tiến bộ trong các hệ thống bản đồ, UI và hướng dẫn.
Sự thay đổi chiến lược này của Zenimax dường như là một phản ứng chu đáo đối với những kỳ vọng của người chơi đang phát triển và doanh thu nhanh chóng của những người chơi mới trong thể loại MMORPG. Khi Zenimax Online Studios chuẩn bị phát triển một IP mới, việc cung cấp một loạt các trải nghiệm mới ổn định cứ sau vài tháng có thể là chìa khóa để duy trì sự tham gia lâu dài trên các nhân khẩu học của người chơi khác nhau cho các scroll Elder trực tuyến .