Ringkasan
- Zenimax Online sedang beralih ke sistem bermusim baru untuk kemas kini kandungan ESO.
- Musim bernama akan memperkenalkan benang naratif, item, dan penjara bawah tanah setiap 3-6 bulan.
- Pendekatan baru ini bertujuan untuk menawarkan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap.
ZeniMax Online sedang merevolusikan kandungan cara yang dihantar kepada pemain Elder Scrolls Online dengan beralih dari format pelepasan DLC Bab tahunan tradisionalnya ke sistem bermusim baru. Sejak dilancarkan pada tahun 2014, Elder Scrolls Online telah berkembang dengan ketara, dengan DLC tahunan utama, siaran tambahan yang berdiri sendiri, dan kemas kini berterusan ke penjara bawah tanah dan zon. Permainan ini, yang pada mulanya menerima ulasan campuran, menyaksikan kemas kini yang besar yang menangani banyak kritikan, meningkatkan reputasi dan jualannya. Ketika The Elder Scrolls Online menandakan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax Online merasakan ia adalah masa yang tepat untuk berinovasi dan mengembangkan dunia Tamriel dengan cara yang segar.
Dalam surat akhir tahun kepada pemain, pengarah studio dalam talian Zenimax Matt Firor memperincikan model kandungan baru, yang akan menampilkan musim bernama selama tiga hingga enam bulan. Musim -musim ini akan memperkenalkan campuran kandungan dalam talian Elder Scrolls baru, termasuk benang naratif, acara, item, dan penjara bawah tanah. Firor menekankan bahawa pendekatan ini akan membolehkan Zenimax memberi tumpuan kepada pelbagai kandungan yang lebih luas sepanjang tahun. Sistem baru ini juga akan membolehkan lebih banyak kemas kini, pembetulan, dan sistem baru yang dinamik, kerana pasukan pembangunan mengamalkan rangka kerja modular, pelepasan-ketika-siap. Selain itu, jawatan Twitter dari pasukan Elder Scrolls dalam talian menyoroti bahawa model kandungan baru ini akan mewujudkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan, tidak seperti kandungan sementara yang terdapat dalam permainan lain yang dikemas kini secara bermusim.
Model baru akan memperkenalkan kandungan online Scrolls Elder lebih kerap
Pemaju Zenimax bertujuan untuk memecahkan kitaran kandungan tradisional, memupuk percubaan dan membebaskan sumber untuk meningkatkan prestasi, keseimbangan, dan bimbingan pemain. Pemain boleh menjangkakan kandungan baru yang diintegrasikan ke dalam landasan yang sedia ada, dengan wilayah baru diperkenalkan dalam segmen yang lebih kecil berbanding dengan model tahunan. Di cakrawala adalah peningkatan selanjutnya, termasuk tekstur dan penambahbaikan seni untuk Elder Scrolls Online , peningkatan UI untuk pemain PC, dan kemajuan dalam peta, UI, dan sistem tutorial.
Peralihan strategik oleh Zenimax ini nampaknya merupakan tindak balas yang bijak terhadap jangkaan pemain yang berkembang dan perolehan pesat pemain baru dalam genre MMORPG. Sebagai Zenimax Online Studios bersedia untuk membangunkan IP baru, menyediakan aliran pengalaman segar setiap beberapa bulan boleh menjadi kunci untuk mengekalkan penglibatan jangka panjang merentasi demografi pemain yang pelbagai untuk Scrolls Elder dalam talian .