สรุป
- Zenimax Online กำลังเปลี่ยนไปใช้ระบบฤดูกาลใหม่สำหรับการอัปเดตเนื้อหา ESO
- Seasons ที่มีชื่อจะแนะนำหัวข้อการเล่าเรื่องรายการและคุกใต้ดินทุก 3-6 เดือน
- วิธีการใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายและการอัปเดตบ่อยขึ้น
Zenimax Online กำลังปฏิวัติวิธีการส่งเนื้อหาให้กับผู้เล่นของ Elder Scrolls ออนไลน์ โดยย้ายออกจากรูปแบบการเปิดตัวบทประจำปีแบบดั้งเดิมประจำปีไปยังระบบฤดูกาลใหม่ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 Elder Scrolls Online มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญด้วย DLC รายปีที่สำคัญการเปิดตัวแบบสแตนด์อโลนเพิ่มเติมและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องไปยังดันเจี้ยนและโซน เกมซึ่งเริ่มแรกได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายเห็นการอัปเดตมากมายที่กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์มากมายเพิ่มชื่อเสียงและยอดขาย ในขณะที่ Elder Scrolls Online เป็นวันครบรอบปีที่สิบของ Zenimax Online รู้สึกว่าเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการคิดค้นและขยายโลกของ Tamriel ในรูปแบบใหม่
ในจดหมายฉบับสิ้นปีถึงผู้เล่น Zenimax Online Studio ผู้อำนวยการ Matt Firor ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบเนื้อหาใหม่ซึ่งจะมีชื่อ Seasons ยาวนานสามถึงหกเดือน ฤดูกาลเหล่านี้จะแนะนำการผสมผสานระหว่างเนื้อหา ออนไลน์ของ Elder Scrolls ใหม่รวมถึงหัวข้อเล่าเรื่องกิจกรรมรายการและดันเจี้ยน Firor เน้นว่าวิธีการนี้จะช่วยให้ Zenimax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายตลอดทั้งปี ระบบใหม่จะเปิดใช้งานการอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ที่มีไดนามิกมากขึ้นเนื่องจากทีมพัฒนาได้ใช้กรอบการทำงานแบบแยกส่วนเมื่อเปิดใช้งาน นอกจากนี้โพสต์ Twitter จากทีมงาน ออนไลน์ของ Elder Scrolls เน้นว่าโมเดลเนื้อหาใหม่นี้จะสร้างเควสเรื่องราวเรื่องราวและพื้นที่ที่ยั่งยืนซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาชั่วคราวที่พบในเกมที่ได้รับการปรับปรุงตามฤดูกาลอื่น ๆ
รุ่นใหม่จะแนะนำเนื้อหาออนไลน์ของ Elder Scrolls บ่อยขึ้น
นักพัฒนาของ Zenimax มุ่งมั่นที่จะแยกจากวัฏจักรเนื้อหาแบบดั้งเดิมส่งเสริมการทดลองและการปลดปล่อยทรัพยากรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสมดุลและคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถคาดการณ์เนื้อหาใหม่ที่ถูกรวมเข้ากับดินแดนที่มีอยู่โดยมีดินแดนใหม่ที่ถูกนำมาใช้ในส่วนเล็ก ๆ เมื่อเทียบกับรุ่นประจำปี บนขอบฟ้ามีการปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะสำหรับ Elder Scrolls Online การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซีและความก้าวหน้าใน Map, UI และระบบการสอน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้โดย Zenimax ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองอย่างรอบคอบต่อความคาดหวังของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นและการหมุนเวียนอย่างรวดเร็วของผู้เล่นใหม่ในประเภท MMORPG ในขณะที่ Zenimax Online Studios เตรียมที่จะพัฒนา IP ใหม่การมอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างต่อเนื่องทุกสองสามเดือนอาจเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาความผูกพันในระยะยาวในกลุ่มผู้เล่นที่หลากหลายสำหรับ Elder Scrolls Online