Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo PlayStation prototipi ile ilgi çekici tarihini araştırıyor. Şubat 1993'te Ken Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, ilk günlerini nihayetinde bir ev ismi haline gelen orijinal PlayStation üzerinde çalışarak anlatıyor. Ancak, özellikle büyüleyici olan şey, gün ışığını hiç görmeyen bir proje olan Nintendo PlayStation ile olan deneyimidir.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] takımına o zaman katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi," diye paylaştı. İlk gününde, bu prototipte neredeyse bitmiş bir oyun oynamak için eşsiz bir fırsata sahipti. Yoshida, oyunu bir CD'den akış varlıklarını kullanan Sega CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısına benzetti. Geliştiriciyi veya yaratıldığı belirli bölgeyi hatırlayamamasına rağmen, oyunun Sony'nin arşivlerinde varlığı olasılığı cezalandırıcı bir olasılık olmaya devam ediyor.
"Şaşırmazdım," diye belirtti Yoshida, bu kayıp oyun tarihinin yeniden ortaya çıkma potansiyelini ima ederek. Nintendo ve Sony arasındaki "ne olursa olsun" senaryosunun kalıntısı olan Nintendo PlayStation'ın cazibesi, meraklıları ve koleksiyoncuları büyülemeye devam ediyor. Bu prototip, açık artırmalarda önemli bir dikkat çekti ve aranan bir tuhaflık statüsünün altını çizdi.
Nintendo PlayStation için tasarlanan Sony'nin uzay-atıcı oyununu tekrar ziyaret etme fikri özellikle cazip. Emsalsiz değil; Nintendo, ilk iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u ünlü bir şekilde piyasaya sürdü. Bu, bu eşsiz video oyunu geçmişinin bir gün dünyayla paylaşılabileceği heyecan verici olasılığını artırıyor.
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0).