ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Minnmax อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida นำเสนอประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype โยชิดะผู้เข้าร่วมทีมของเคนคูตารากิในเดือนกุมภาพันธ์ 2536 เล่าถึงวันแรก ๆ ของเขาที่ทำงานเกี่ยวกับ PlayStation ดั้งเดิมซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นชื่อครัวเรือน อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าหลงใหลเป็นพิเศษคือประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation ซึ่งเป็นโครงการที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน
“ ทุกคนที่เข้าร่วมทีมของ [Ken Kutaragi] ในช่วงเวลานั้นสิ่งแรกที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นคือ Nintendo Sony Playstation เช่นต้นแบบที่ทำงานอยู่แล้ว” โยชิดะแบ่งปัน ในวันแรกของเขาเขามีโอกาสพิเศษในการเล่นเกมเกือบจะเสร็จสิ้นในต้นแบบนี้ โยชิดะเปรียบเกมกับนักกีฬาอวกาศคล้ายกับชื่อ Sega CD Silpheed ซึ่งใช้สินทรัพย์สตรีมมิ่งจากซีดี แม้ว่าเขาจะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือภูมิภาคเฉพาะที่มันถูกสร้างขึ้น แต่ความเป็นไปได้ของการดำรงอยู่ของเกมในคลังเก็บของ Sony ยังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้า
“ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” โยชิดะกล่าวโดยบอกเป็นนัยถึงศักยภาพของประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้เพื่อฟื้นคืนชีพ เสน่ห์ของ Nintendo PlayStation ซึ่งเป็นสถานการณ์ "What-if" ระหว่าง Nintendo และ Sony ยังคงดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบและนักสะสมอย่างต่อเนื่อง ต้นแบบนี้ได้รับความสนใจอย่างมีนัยสำคัญในการประมูลซึ่งเป็นการเน้นย้ำสถานะของมันเป็นความแปลกประหลาดที่เป็นที่ต้องการ
แนวคิดของการกลับมาเยี่ยมชมเกม Shooter ของ Sony ที่ออกแบบมาสำหรับ Nintendo PlayStation นั้นน่าดึงดูดเป็นพิเศษ มันไม่ได้ไม่มีแบบอย่าง Nintendo ได้เปิดตัว Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิกครั้งแรก สิ่งนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นที่ประวัติศาสตร์วิดีโอเกมที่ไม่เหมือนใครอาจถูกแบ่งปันกับโลก
คอนโซลต้นแบบ Nintendo PlayStation รูปถ่าย: Mats Lindh (Flickr/CC โดย 2.0)