In un'intervista affascinante con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida approfondisce la sua storia intrigante con il prototipo di Nintendo PlayStation. Yoshida, che si è unito alla squadra di Ken Kutaragi nel febbraio 1993, racconta i suoi primi giorni lavorando alla PlayStation originale, che alla fine divenne un nome familiare. Tuttavia, ciò che è particolarmente accattivante è la sua esperienza con la Nintendo PlayStation, un progetto che non ha mai visto la luce del giorno.
"Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony PlayStation, come un prototipo già funzionante", ha condiviso Yoshida. Il suo primo giorno, ha avuto l'opportunità unica di giocare a un gioco quasi finito su questo prototipo. Yoshida ha paragonato il gioco a uno sparatutto spaziale simile al titolo SEGA CD Silpheed, che ha utilizzato risorse di streaming da un CD. Sebbene non potesse ricordare lo sviluppatore o la regione specifica in cui è stato creato, la possibilità dell'esistenza del gioco negli archivi di Sony rimane una prospettiva allettante.
"Non sarei sorpreso", ha osservato Yoshida, accennando al potenziale per la storia di questo pezzo di gioco perduto. Il fascino della Nintendo Playstation, una reliquia di uno scenario "what-if" tra Nintendo e Sony, continua a affascinare gli appassionati e i collezionisti. Questo prototipo ha attirato un'attenzione significativa nelle aste, sottolineando il suo status di una stranezza ricercata.
L'idea di rivisitare il gioco spaziale di Sony progettato per Nintendo PlayStation è particolarmente allettante. Non è senza precedenti; Nintendo ha famoso Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione iniziale. Ciò solleva l'eccitante possibilità che questo pezzo unico di storia dei videogiochi possa un giorno essere condiviso con il mondo.
La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).