gdeac.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarını işsiz hale getirecek, 'ozanlara' indirgenecek

Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarını işsiz hale getirecek, 'ozanlara' indirgenecek

Yazar : Audrey Güncelleme:May 14,2025

Yapay Zekanın (AI) oyun endüstrisine entegrasyonu, özellikle Nier Serisi Yoko Taro gibi ünlü oyun yaratıcılar arasında bir tartışma telaşı yarattı. Automaton tarafından çevrilen Famitsu ile düşündürücü bir röportajda Yoko Taro, anlatı odaklı oyun geliştiricileri Kotaro Uchikoshi (sıfır kaçış, AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Dangronpa) ve Jiro Ishii (428: Shibuyya Scramble (Shibuyya Scramble) 'ı (Shibuyya Scramble)' ile bir araya getirdi.

Konuşma, AI'nın macera oyunları üzerindeki potansiyel etkisine derin bir dalış yaptı. Kotaro Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi hakkındaki endişelerini dile getirdi ve AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının yakında norm haline gelebileceğini düşündürdü. İnsan yaratıcılığının sunduğu "olağanüstü yazı" seviyesine ulaşmada AI'nın mevcut sınırlamalarını vurguladı ve sektörde ilerlemek için "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladı.

Yoko Taro, AI gelişmelerinin oyun yaratıcılarının işlerini tehlikeye atabileceğini söyledi. 50 yıl içinde, oyun yaratıcılarının Bards'ınkine benzer bir statüye düşebileceğini tahmin etti. Hem Yoko hem de Jiro Ishii, yapay zekanın, çalışmalarının ayırt edici özellikleri olan beklenmedik arsa bükülmeleri de dahil olmak üzere yaptıkları karmaşık dünyaları ve anlatıları çoğaltma potansiyelini kabul etti.

Bununla birlikte, Kazutaka Kodaka, AI'nın stillerini ve hikayelerini taklit edebilse de, gerçek bir yaratıcısının özünden yoksun olduğunu savunarak farklı bir bakış açısı sundu. David Lynch'in eşsiz tarzına atıfta bulundu, diğerleri Lynch'in yaklaşımını çoğaltabilirken, sadece Lynch'in kendisinin kendine özgü karakterini korurken kendi tarzını otantik bir şekilde geliştirebileceğini belirtti.

Yoko Taro, Macera Oyunlarındaki alternatif rotalar gibi oyunlarda yeni senaryolar üretmede AI'nın yenilikçi bir şekilde kullanılmasını önerdi. Yine de Kodaka, potansiyel bir dezavantaja dikkat çekti: AI tarafından sunulan kişiselleştirme, birçok oyuncunun sevdiği ortak deneyimi azaltabilir.

Oyundaki AI çevresindeki tartışma bu içerik oluşturucularla sınırlı değildir. Capcom, Activision ve hatta Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa dahil olmak üzere sektördeki büyük oyuncular AI'nın sunduğu olasılıklar ve zorluklar hakkında vokal oldular. Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelinden özellikle bahsetti, ancak fikri mülkiyet hakları ile ilgili endişeleri de artırdı. Microsoft ve PlayStation, AI'nın oyundaki gelecekteki rolünün sektör çapında tefekkürünü yansıtan devam eden diyaloga da katkıda bulundu.

AI gelişmeye devam ederken, oyun endüstrisi bir kavşakta duruyor ve teknolojik yenilik vaadini, oyunları gerçekten unutulmaz kılan yeri doldurulamaz insan unsurlarını koruma ihtiyacı ile dengeliyor.

En son makaleler
Konular
İşletme için temel iletişim araçları
İşletme için temel iletişim araçlarıTOP

Temel araçlarımızla iş iletişiminizi kolaylaştırın! Bu küratörlü koleksiyon, sorunsuz takım işbirliği için Hello Yo - Grup sohbet odaları, ayrıca gelişmiş mesajlaşma için Messenger ve X Plus Messenger ve özel e -posta için Tutanota gibi güvenli seçeneklere sahiptir. Girls Free Talk ile bağlantıda kalın - Hızlı etkileşimler için canlı video ve metin sohbeti, HAZI, AKA Telegram Mod ile modifiye telgraf deneyimini keşfedin, ücretsiz çağrı ile ücretsiz çağrıların tadını çıkarın ve Watsap Messenger'ın tanıdık arayüzünden yararlanın. Bugün iş verimliliğinizi artırmak için mükemmel iletişim uygulamasını bulun!