EA gần đây đã công bố một cơ cấu lại đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng nổi tiếng và nhượng quyền Mass Effect. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA và giảm nhóm dành riêng cho Dragon Age.
Trong một bài đăng trên blog chi tiết, tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ đầy đủ của studio là không cần thiết cho hiệu ứng khối lượng. Do đó, EA đã siêng năng làm việc trong vài tháng qua để chuyển nhiều nhà phát triển tài năng của Bioware sang các vai trò phù hợp khác trong công ty. Một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt nhưng đang có cơ hội nộp đơn xin các vị trí khác trong EA.
Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Các nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng. IGN đã tìm cách làm rõ từ EA về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và nhân viên còn lại, nhưng EA không cung cấp số cụ thể. Thay vào đó, một phát ngôn viên đã tuyên bố:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
"Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."
Dự án Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Chiến lược hiện tại của Bioware liên quan đến việc ưu tiên một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để đảm bảo sự hoàn thành của sau này hiện đang trở lại để làm việc với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này sau thông báo gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%. Điều này, cùng với kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25, đã khiến EA điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Công ty được thiết lập để thảo luận về những phát triển này hơn nữa trong cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2.