Tuổi thứ tư không báo trước của Civilization 7: Datamining và nhà phát triển trêu chọc
Dataminers Civilization 7 đã phát hiện ra bằng chứng cho thấy một phần tư, hiện không được báo trước, tuổi tác đang hoạt động. Điều này phù hợp với các gợi ý được thả xuống bởi Firaxis trong một cuộc phỏng vấn với IGN.
Hiện tại, Civilization 7 có ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Mỗi độ tuổi kết thúc với một quá trình chuyển đổi tuổi, một tính năng độc đáo trong loạt văn minh. Quá trình chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để thực hiện và chứng kiến một sự tiến hóa của thế giới trò chơi.
Thời đại hiện đại, như được xác nhận bởi nhà thiết kế chính Ed Beach, kết thúc với Thế chiến II. Beach giải thích quyết định của Firaxis để kết thúc trò chơi vào thời điểm này, trích dẫn phân tích lịch sử và mong muốn tạo ra các chương riêng biệt với cơ chế chơi trò chơi độc đáo cho mỗi độ tuổi. Nhóm nghiên cứu đã chọn những bước ngoặt lịch sử để đánh dấu sự kết thúc của mỗi độ tuổi, đảm bảo thay đổi chơi trò chơi phản ánh sự thay đổi trong thế giới thực trong động lực học, ngoại giao và chiến tranh. Thời đại Chiến tranh Lạnh đã được cố tình loại trừ do sự khác biệt khác biệt của nó so với thời đại hiện đại trước đó.
Trong khi nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, ông gợi ý về các khả năng mở rộng trong tương lai, nhấn mạnh tiềm năng của các hệ thống, hình ảnh, đơn vị và nền văn minh độc đáo của mỗi thời đại.
Tiếp tục thúc đẩy đầu cơ, những nỗ lực dữ liệu của người dùng Reddit Manbytheriver11 đã tiết lộ các tài liệu tham khảo về "Thời đại nguyên tử", bao gồm đề cập đến các nhà lãnh đạo và nền văn minh mới - một chiến lược phổ biến cho các bản phát hành DLC của Firaxis. Thời đại nguyên tử này sẽ theo hợp lý kết luận của Thời đại hiện đại.
Trong khi đó, Firaxis đang tích cực làm việc để giải quyết các mối quan tâm của người chơi dẫn đến các đánh giá hơi nước hỗn hợp. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận phản hồi tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào thành công lâu dài của trò chơi, nêu bật hiệu suất sớm tích cực và dự đoán sự thay đổi trong tình cảm của người chơi với lối chơi tiếp tục.
Đối với những người tìm cách chinh phục thế giới trong Civilization 7, các nguồn lực có sẵn, bao gồm các hướng dẫn về việc đạt được tất cả các loại chiến thắng, hiểu những thay đổi từ Civilization VI, tránh những sai lầm phổ biến và điều hướng các loại bản đồ và cài đặt khó khăn.