Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia
Cywilizacja 7 danych danych odkryło dowody sugerujące czwarte, obecnie niezapowiedziane, wiek jest w dziedzinie. Jest to zgodne z wskazówkami upuszczonymi przez Firaxis w wywiadzie dla IGN.
Obecnie Civilization 7 zawiera trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Każdy wiek kończy się przejściem wieku, wyjątkową cechą z serii cywilizacji. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór dziedzińców do przeniesienia i obserwowanie ewolucji świata gry.
Współczesny wiek, jak potwierdził główny projektant Ed Beach, kończy się II wojną światową. Beach wyjaśniła w tym momencie decyzję Firaxisa o zakończeniu gry, powołując się na analizę historyczną i chęć stworzenia odrębnych rozdziałów z unikalną mechaniką rozgrywki dla każdego wieku. Zespół strategicznie wybrał historyczne punkty zwrotne, aby zaznaczyć koniec każdego wieku, zapewniając zmiany rozgrywki odzwierciedlały realne zmiany dynamiki władzy, dyplomacji i wojny. Era zimnej wojny została celowo wykluczona ze względu na jej wyraźne różnice w stosunku do poprzedniego współczesnego epoki.
Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery o szczegółach, zasugerował możliwości przyszłej ekspansji, podkreślając potencjał unikalnych systemów, wizualizacji, jednostek i cywilizacji każdego wieku.
Dalsze podsycanie spekulacji, wysiłki dla użytkownika Reddit ManbyTheriver11 ujawniły odniesienia do „wieku atomowego”, w tym wzmianki o nowych liderach i cywilizacjach - wspólna strategia dla wydawnictw DLC Firaxis. Ten wiek atomowy logicznie nastąpiłby na wniosek obecnego współczesnego wieku.
W międzyczasie Firaxis aktywnie pracuje nad rozwiązaniem problemów graczy, które spowodowały mieszane recenzje Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne opinie, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając pozytywne wczesne wyniki i przewidując zmianę nastrojów gracza z ciągłą rozgrywką.
Dla osób, które chcą podbić świat w cywilizacji 7, dostępne są zasoby, w tym przewodniki dotyczące osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia zmian z cywilizacji VI, unikania typowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.