Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật trước khi ra mắt cho Monster Hunter Wilds, giải quyết vấn đề về hiệu suất của bảng điều khiển, điều chỉnh vũ khí và thay đổi đáng kể về thông số kỹ thuật tối thiểu của PC. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết!
Giảm yêu cầu về PC và hiệu suất của bảng điều khiển
Các nhà phát triển đã công bố kế hoạch giảm thông số kỹ thuật PC tối thiểu cho Monster Hunter Wilds, nhằm mục đích tiếp cận rộng rãi hơn. Mặc dù thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ nhưng đây là tin đáng mừng đối với nhiều người chơi. Công cụ benchmark PC cũng đang được xem xét.
Trong khi đó, mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển đã được tiết lộ trong buổi phát trực tiếp ngày 19 tháng 12. PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ cung cấp hai chế độ:
- Ưu tiên đồ họa: Độ phân giải 4K ở tốc độ 30 khung hình/giây.
- Ưu tiên tốc độ khung hình: Độ phân giải 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây.
Xbox Series S sẽ chạy nguyên bản ở 1080p và 30 khung hình/giây. Lỗi kết xuất ảnh hưởng đến chế độ tốc độ khung hình đã được giải quyết. PS5 Pro sẽ nhận được bản vá nâng cao hình ảnh trong ngày ra mắt, mặc dù thông tin chi tiết vẫn đang chờ xử lý.
Tiềm năng Beta mở thứ hai và cải tiến lối chơi
Capcom đang khám phá khả năng thử nghiệm phiên bản beta mở thứ hai, chủ yếu để mang đến cho những người chơi đã bỏ lỡ cơ hội đầu tiên cơ hội trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, bản beta tiềm năng này sẽ không bao gồm những cải tiến được nêu chi tiết trong buổi phát trực tiếp gần đây; những thay đổi đó sẽ chỉ có trong bản phát hành đầy đủ.
Buổi phát trực tiếp cũng nêu bật những cải tiến về khả năng chặn sát thương và hiệu ứng âm thanh để mang lại cảm giác mạnh mẽ hơn, giảm thiểu các sự cố hỏa hoạn đồng đội và điều chỉnh vũ khí trên diện rộng, đặc biệt tập trung vào Kiếm côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.