Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel
: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơiGần đây, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe, những nhà phát triển đằng sau tựa game Kakao Games sắp ra mắt, Goddess Order
. Trò chơi nhập vai pixel này hứa hẹn sự kết hợp độc đáo giữa tính thẩm mỹ cổ điển và lối chơi di động hiện đại.Tạo ra sự hoàn hảo của Pixel
Người chơi Droid:
Điều gì truyền cảm hứng cho các họa tiết pixel?Ilsun: Hình ảnh nghệ thuật pixel chất lượng cao của Goddess Order
hướng đến cảm giác ở cấp độ bảng điều khiển, nhấn mạnh vào câu chuyện. Từng nhân vật, bối cảnh đều được chăm chút tỉ mỉ. Cảm hứng được lấy từ nhiều trò chơi và câu chuyện, tập trung vào các sắc thái tinh tế của cách biểu đạt và chuyển động trong hình thức nghệ thuật pixel. Quá trình sáng tạo mang tính cộng tác, trong đó nhóm động não và tinh chỉnh các thiết kế nhân vật dựa trên nhu cầu về câu chuyện và lối chơi. Ví dụ: một nhân vật có thể được mô tả là một nữ quý tộc tinh tế, người trở thành một chiến binh song kiếm hung dữ trong chiến đấu, trong khi nhóm liên tục phát triển hình ảnh trực quan.
Xây dựng thế giới từ các nhân vật
Người chơi Droid:
Việc xây dựng thế giới bắt đầu như thế nào?Terron J.: Xây dựng thế giới trong Goddess Order
bắt đầu từ các nhân vật. Các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Yan, đã xác định cốt lõi của trò chơi. Tính cách và cốt truyện của họ đã định hình nên cách kể chuyện và lối chơi. Trải nghiệm lối chơi nhập vai, phụ thuộc nhiều vào điều khiển thủ công, bị ảnh hưởng trực tiếp bởi sức mạnh của nhân vật và câu chuyện họ kể. <🎜>Thiết kế chiến đấu năng động
Người chơi Droid: Phong cách chiến đấu và hoạt ảnh được thiết kế như thế nào?
Terron J.: Goddess OrderChiến đấu theo lượt sử dụng ba nhân vật có kỹ năng liên kết. Thiết kế tập trung vào việc tạo ra những vai trò riêng biệt cho từng nhân vật, cân bằng khả năng của họ và đảm bảo chiều sâu chiến lược. Nhóm xem xét cách mỗi nhân vật đóng góp vào chiến lược chiến đấu tổng thể, cho dù đó là thông qua các đòn tấn công mạnh mẽ, khả năng hỗ trợ hay thời gian chiến lược của các kỹ năng được liên kết.
Ilsun: Phong cách nghệ thuật nâng cao trải nghiệm chiến đấu. Trong khi sử dụng nghệ thuật pixel 2D, các nhân vật sẽ được tạo hình động với chuyển động ba chiều để tạo ra tác động trực quan. Nhóm sử dụng vũ khí trong thế giới thực làm tài liệu tham khảo để nghiên cứu chuyển động và tạo hoạt ảnh trông chân thực.
Terron J.: Tối ưu hóa kỹ thuật là yếu tố quan trọng để chơi game mượt mà trên thiết bị di động. Nhóm đảm bảo rằng quá trình chiến đấu diễn ra trôi chảy ngay cả trên các thiết bị có thông số kỹ thuật thấp hơn mà không làm giảm chất lượng hình ảnh hoặc cảm giác đắm chìm trong đoạn cắt cảnh.
Tương lai của Trật tự Nữ thần
Ilsun: Các bản cập nhật trong tương lai sẽ mở rộng câu chuyện với nhiều kịch bản chương và câu chuyện nguồn gốc nhân vật hơn. Các hoạt động bổ sung, chẳng hạn như nhiệm vụ và săn tìm kho báu, sẽ được thêm vào. Nhóm cũng có kế hoạch giới thiệu nội dung nâng cao đầy thử thách với các điều khiển tinh tế.
Cuộc phỏng vấn này mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình phát triển của Goddess Order, nêu bật tầm quan trọng của sự hợp tác, cách kể chuyện theo hướng nhân vật và sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết trong việc tạo ra trải nghiệm RPG pixel hấp dẫn.