Goddess Order di Pixel Tribe: un tuffo nel mondo della pixel art e del gameplay
Recentemente abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (direttore dei contenuti) di Pixel Tribe, gli sviluppatori dietro il prossimo titolo di Kakao Games, Goddess Order. Questo gioco di ruolo pixel promette una miscela unica di estetica classica e moderno gameplay mobile.
Creare la perfezione dei pixel
Giocatori droidi: Cosa ispira i pixel sprite?
La pixel art di alta qualità diIlsun: Goddess Order mira a creare un'atmosfera a livello di console, enfatizzando la narrazione. Ogni personaggio e sfondo sono realizzati meticolosamente. L'ispirazione trae da una vasta gamma di giochi e storie, concentrandosi sulle sottili sfumature di espressione e movimento all'interno della forma di pixel art. Il processo creativo è collaborativo, con il team che fa brainstorming e perfeziona il design dei personaggi in base alle esigenze della storia e del gameplay. Ad esempio, un personaggio potrebbe essere descritto come una raffinata nobildonna che diventa un feroce guerriero a doppia lama in combattimento, con la squadra che sviluppa iterativamente la rappresentazione visiva.
Costruire un mondo partendo dai personaggi
Giocatori droidi: Come inizia la costruzione del mondo?
Terron J.: La costruzione del mondo in Goddess Order inizia con i personaggi. I personaggi iniziali, Lisbeth, Violet e Yan, definivano il nucleo del gioco. Le loro personalità e i loro retroscena hanno plasmato la narrativa e il gameplay. L'esperienza di gioco coinvolgente, fortemente dipendente dai controlli manuali, è direttamente influenzata dalla forza dei personaggi e dalle storie che raccontano.
Progettare il combattimento dinamico
Giocatori droidi: Come sono progettati gli stili di combattimento e le animazioni?
Il combattimento a turni diTerron J.: Goddess Order utilizza tre personaggi con abilità di collegamento. Il design si concentra sulla creazione di ruoli unici per ogni personaggio, bilanciando le loro abilità e garantendo profondità strategica. Il team considera il modo in cui ciascun personaggio contribuisce alla strategia di battaglia complessiva, sia attraverso attacchi potenti, abilità di supporto o tempistica strategica delle abilità collegate.
Ilsun: Lo stile artistico migliora l'esperienza di combattimento. Mentre viene utilizzata la pixel art 2D, i personaggi sono animati con movimento tridimensionale per creare un impatto visivo. Il team utilizza armi del mondo reale come riferimento per studiare il movimento e creare animazioni dall'aspetto autentico.
Terron J.: L'ottimizzazione tecnica è fondamentale per un gioco fluido sui dispositivi mobili. Il team garantisce che il combattimento rimanga fluido anche su dispositivi con specifiche inferiori senza sacrificare la qualità visiva o l'immersione nei filmati.
Il futuro dell'Ordine della Dea
Ilsun: Gli aggiornamenti futuri espanderanno la narrazione con più scenari di capitoli e storie sull'origine dei personaggi. Verranno aggiunte attività aggiuntive, come missioni e cacce al tesoro. Il team prevede inoltre di introdurre contenuti avanzati stimolanti con controlli raffinati.
Questa intervista fornisce uno sguardo affascinante sul processo di sviluppo di Goddess Order, evidenziando l'importanza della collaborazione, della narrazione guidata dai personaggi e della meticolosa attenzione ai dettagli nella creazione di un'avvincente esperienza di gioco di ruolo in pixel.