Hồ sơ bằng sáng chế mới nhất của Sony, WO2025010132, có tiêu đề "Phát hành hành động/đầu vào thời gian", nhằm mục đích cách mạng hóa trải nghiệm chơi game bằng cách giảm thiểu độ trễ trong phần cứng PlayStation trong tương lai. Sự ra đời của độ phân giải Spectral Spectral (PSSR) với PlayStation 5 Pro đã đánh dấu một bước quan trọng trong công nghệ nâng cấp, nhưng nó cũng nhấn mạnh thách thức về độ trễ, đặc biệt là khi sử dụng các kỹ thuật tạo khung. Bằng sáng chế mới này cho thấy Sony đang tích cực tìm kiếm các giải pháp để đảm bảo các trò chơi vẫn đáp ứng mặc dù những tiến bộ công nghệ.
Bằng sáng chế mới của Sony này có thể là một người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.
Bằng sáng chế, được chú ý đầu tiên bởi Tech4Gamers, đề xuất một hệ thống sử dụng mô hình AI học máy để dự đoán đầu vào tiếp theo của người chơi. Mô hình dự đoán này sẽ được hỗ trợ bởi các cảm biến bổ sung, chẳng hạn như máy ảnh tập trung vào bộ điều khiển để dự đoán nhấn nút. Hồ sơ của Sony giải thích rằng "có thể có độ trễ giữa hành động đầu vào của người dùng và việc xử lý và thực hiện lệnh tiếp theo của hệ thống", dẫn đến việc thực thi chậm và các vấn đề chơi trò chơi tiềm năng.
Phương pháp được mô tả trong bằng sáng chế liên quan đến việc cung cấp đầu vào camera vào mô hình học máy để xác định lệnh người dùng đầu tiên. Một cách tiếp cận sáng tạo khác được đề cập là việc sử dụng các nút của bộ điều khiển làm cảm biến, phù hợp với lịch sử của Sony về việc nắm bắt các đầu vào tương tự.
Mặc dù việc triển khai chính xác công nghệ này trong các thiết bị như PlayStation 6 vẫn không chắc chắn, bằng sáng chế nhấn mạnh cam kết của Sony trong việc giảm độ trễ. Điều này đặc biệt có liên quan trong bối cảnh các công nghệ kết xuất phổ biến như FSR 3 và DLSS 3, có thể giới thiệu độ trễ khung bổ sung. Ứng dụng tiềm năng của công nghệ này trong các kịch bản thời gian thực, chẳng hạn như các game bắn súng Twitch yêu cầu Framerates cao và độ trễ thấp, có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game.
Việc bằng sáng chế này có được tích hợp vào phần cứng trong tương lai hay không vẫn chưa được xác định, nhưng rõ ràng nó báo hiệu cách tiếp cận chủ động của Sony để giải quyết các vấn đề về độ trễ trong chơi game.