Neople, một công ty con của game game khổng lồ Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày phát hành vào ngày 27 tháng 3. Để mang đến cho người hâm mộ một hương vị của những gì sắp tới, các nhà phát triển đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.
Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của chiến đấu: tấn công, né tránh và bảo vệ. Bảo vệ trong Berserker đầu tiên: Khazan tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh. Tuy nhiên, việc thực hiện một khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu hiệu ứng choáng, mang lại lợi thế chiến lược. Mặt khác, việc né tránh đòi hỏi ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tối đa hóa các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Cũng như nhiều trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là rất quan trọng để thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Nếu sức chịu đựng của Khazan hết, anh ta bước vào trạng thái kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Thợ máy này có thể được sử dụng chiến lược chống lại kẻ thù với các thanh sức chịu đựng; Người chơi có thể làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù trước khi hạ cánh các cuộc đình công mạnh mẽ. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng vẫn có thể bị mòn thông qua các cuộc tấn công không ngừng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo. May mắn thay, trò chơi được cân bằng bởi thực tế là Monster Stamina không tái tạo theo thời gian, thêm một lớp chiều sâu chiến lược cho mỗi cuộc gặp gỡ.