Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk tarikh pelepasan pada 27 Mac. Untuk memberi peminat rasa apa yang akan datang, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit.
Treler ini menyoroti tiga prinsip teras pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Mempertahankan berserker pertama: Khazan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak. Walau bagaimanapun, melaksanakan blok masa yang sempurna bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun, menawarkan kelebihan strategik. Sebaliknya, mengelak memerlukan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memaksimumkan bingkai kebal semasa manuver mengelak. Seperti banyak permainan Soulslike, menguasai pengurusan stamina adalah penting untuk berjaya dalam berserker pertama: Khazan .
Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, menjadikannya terdedah kepada serangan musuh. Mekanik ini boleh digunakan secara strategik terhadap musuh dengan bar stamina; Pemain boleh mengurangkan stamina musuh mereka sebelum mendarat serangan yang kuat. Bagi musuh tanpa bar stamina, daya tahan mereka masih boleh dipakai melalui serangan tanpa henti. Pertempuran ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna. Mujurlah, permainan ini seimbang dengan fakta bahawa raksasa stamina tidak menjana semula dari masa ke masa, menambah lapisan kedalaman strategik untuk setiap pertemuan.