Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na datę premiery 27 marca. Aby dać fanom smak nadchodzącego, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który nurkuje głęboko w skomplikowanym systemie walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona w pierwszym Berserker: Khazan zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż unikanie. Jednak wykonywanie idealnie czasowego bloku nie tylko zmniejsza odpływ wytrzymałości, ale także minimalizuje efekt ogłuszenia, oferując przewagę strategiczną. Z drugiej strony unikanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby zmaksymalizować ramy niepoprawności podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Jeśli wytrzymałość Khazana się skończy, wejdzie w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik może być strategicznie stosowany przeciwko wrogom z prętami wytrzymałymi; Gracze mogą wyczerpać wytrzymałość swoich wrogów, zanim wylądują potężne strajki. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ich odporność można nadal nosić poprzez nieustępliwe ataki. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu. Na szczęście gra jest zrównoważona faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, dodając warstwę strategicznej głębokości do każdego spotkania.