Việc Microsoft thâm nhập thị trường trò chơi cầm tay hứa hẹn sự kết hợp sức mạnh của Xbox và Windows. Mặc dù các thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ nhưng cam kết của công ty đối với trò chơi di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của họ tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm Windows cho các thiết bị cầm tay, nhằm cải thiện chức năng và trải nghiệm người dùng liền mạch.
Lĩnh vực trò chơi di động đang phát triển, được thúc đẩy bởi Switch 2 sắp ra mắt, sự nổi lên của PC cầm tay và PlayStation Portal của Sony, mang đến một cơ hội hấp dẫn. Xbox, hiện đang cung cấp dịch vụ của mình trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, có kế hoạch ra mắt bảng điều khiển cầm tay của riêng mình, theo xác nhận của CEO Phil Spencer. Ngày phát hành chính xác và thiết kế vẫn chưa được tiết lộ, nhưng sự nghiêm túc của Microsoft đối với trò chơi di động là rõ ràng.
Jason Ronald, Phó chủ tịch phụ trách Thế hệ tiếp theo của Microsoft, đã gợi ý về những thông báo tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh cách tiếp cận "tốt nhất của Xbox và Windows" của công ty, nhằm mang lại trải nghiệm thống nhất trên các nền tảng. Chiến lược này trực tiếp giải quyết những thiếu sót của trải nghiệm thiết bị cầm tay Windows hiện tại, chẳng hạn như những trải nghiệm trên ROG Ally X, vốn gặp phải các vấn đề về điều hướng và khắc phục sự cố.
Tham vọng của Microsoft còn mở rộng đến việc biến Windows thành nền tảng chơi game ưu việt trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Điều này liên quan đến việc tối ưu hóa Windows cho các điều khiển cần điều khiển, một lĩnh vực quan trọng hiện đang bị tụt lại phía sau. Cảm hứng sẽ được lấy từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox để Achieve mục tiêu này. Điều này phù hợp với tầm nhìn trước đó của Phil Spencer về trải nghiệm nhất quán giống như Xbox trên tất cả phần cứng.
Việc tập trung vào chức năng được cải thiện có thể là điểm khác biệt chính của Microsoft. Điều này có thể liên quan đến hệ điều hành di động được thiết kế lại hoặc các cải tiến chiến lược cho thiết bị cầm tay của bên thứ nhất. Giải quyết các vấn đề như những vấn đề gặp phải với Halo trên Steam Deck, thông qua môi trường cầm tay hợp lý hơn, sẽ mang lại lợi ích đáng kể cho Xbox. Các chi tiết cụ thể vẫn được giữ kín, dự kiến sẽ có thêm thông tin chi tiết vào cuối năm nay.