Penyertaan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan menjanjikan gabungan kekuatan Xbox dan Windows. Walaupun spesifik masih tersembunyi, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka tertumpu pada meningkatkan pengalaman Windows untuk peranti pegang tangan, menyasarkan kefungsian yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lancar.
Sektor permainan mudah alih yang sedang berkembang, didorong oleh Switch 2 yang akan datang, kebangkitan PC pegang tangan dan Portal PlayStation Sony, memberikan peluang yang menarik. Xbox, yang kini menawarkan perkhidmatannya pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, merancang untuk melancarkan konsol pegang tangan sendiri, seperti yang disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer. Tarikh keluaran dan reka bentuk yang tepat masih tidak didedahkan, tetapi kesungguhan Microsoft tentang permainan mudah alih adalah jelas.
Jason Ronald, Naib Presiden Microsoft untuk Generasi Seterusnya, membayangkan pengumuman lanjut pada akhir tahun ini dalam temu bual dengan The Verge. Beliau menekankan pendekatan "terbaik dari Xbox dan Windows" syarikat itu, menyasarkan pengalaman bersatu merentas platform. Strategi ini secara langsung menangani kelemahan pengalaman pegang tangan Windows semasa, seperti yang terdapat pada ROG Ally X, yang mengalami masalah navigasi dan penyelesaian masalah.
Cita-cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows sebagai platform permainan yang unggul merentas semua peranti, termasuk pegang tangan. Ini melibatkan pengoptimuman Windows untuk kawalan kayu bedik, kawasan kritikal yang kini ketinggalan. Inspirasi akan diambil daripada sistem pengendalian konsol Xbox untuk Achieve matlamat ini. Ini sejajar dengan visi awal Phil Spencer tentang pengalaman seperti Xbox yang konsisten merentas semua perkakasan.
Tumpuan pada fungsi yang dipertingkatkan boleh menjadi pembeza utama Microsoft. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka bentuk semula atau penambahbaikan strategik pada pegang tangan pihak pertama mereka. Menangani isu seperti yang dialami dengan Halo di Steam Deck, melalui persekitaran pegang tangan yang lebih diperkemas, akan memberi manfaat yang ketara kepada Xbox. Perkara khusus masih disembunyikan, dengan butiran lanjut dijangka lewat tahun ini.