Elden Ring: Nightreign ইন-গেম মেসেজিং বৈশিষ্ট্য সরিয়ে দেবে, FromSoftware নিশ্চিত করেছে। প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে গেমটির সংক্ষিপ্ত খেলার সেশনের উদ্ধৃতি দিয়ে এই সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছেন। Nightreign-এর প্রায় চল্লিশ-মিনিটের গেমপ্লে সেশনগুলি খেলোয়াড়দের মেসেজ ছেড়ে যাওয়ার বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয় না।
"মোটামুটি চল্লিশ মিনিটের সেশনের দৈর্ঘ্যের কারণে, বার্তা পাঠানো বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি বলেছেন৷
এই পরিবর্তনটি উল্লেখযোগ্য, কারণ প্লেয়ার মেসেজিং পূর্ববর্তী FromSoftware শিরোনামের একটি মূল উপাদান ছিল, যা প্লেয়ারের মিথস্ক্রিয়া এবং উপভোগকে উন্নত করে। যাইহোক, বিকাশকারীরা এই বৈশিষ্ট্যটিকে Nightreign এর ডিজাইনের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করেছেন।
আসল এলডেন রিং-এর অখণ্ডতা বজায় রাখার জন্য, Nightreign-এ একটি পৃথক বর্ণনা রয়েছে। এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডল এবং জটিল নকশা সংরক্ষণ করার সাথে সাথে গেমটি অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারের সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়।