Elden Ring- Nightreign သည် ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်ကြောင်း FromSoftware မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki က ဂိမ်း၏တိုတောင်းသော ကစားချိန်များကို ကိုးကားပြီး မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Nightreign ၏ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ကြာ ဂိမ်းကစားနည်းများသည် ကစားသမားများ ထွက်ခွာရန် သို့မဟုတ် မက်ဆေ့ချ်များဖတ်ရန် အချိန်လုံလောက်မှု မရှိပါ။
"အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ကြာသည့် အချိန်ဖြစ်သောကြောင့် မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့ရန် သို့မဟုတ် ဖတ်ရန် အချိန်မလုံလောက်သောကြောင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပိတ်လိုက်ပြီ" ဟု Ishizaki မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
ပလေယာစာတိုပေးပို့ခြင်းသည် ယခင် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များတွင် အဓိကကျသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသောကြောင့် ဤပြောင်းလဲမှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ သို့သော်၊ Developer များသည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်ဟု ယူဆပါသည်။
မူရင်း Elden Ring ၏ ခိုင်မာမှုကို ထိန်းသိမ်းရန်၊ Nightreign သည် သီးခြားဇာတ်ကြောင်းတစ်ခု ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းသည် Elden Ring world ၏ လေထုနှင့် ရှုပ်ထွေးသော ဒီဇိုင်းကို ထိန်းသိမ်းထားကာ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွေ့ကြုံမှုများနှင့်အတူ ဆန်းသစ်သောစွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ကတိပေးပါသည်။