Elden Ring: Nightreign akan mengalih keluar ciri pemesejan dalam permainan, FromSoftware disahkan. Pengarah projek Junya Ishizaki menjelaskan keputusan ini dalam temu bual baru-baru ini, memetik sesi permainan yang lebih pendek. Sesi permainan kira-kira empat puluh minit Nightreign tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk pemain meninggalkan atau membaca mesej.
"Memandangkan tempoh sesi kira-kira empat puluh minit, masa tidak mencukupi untuk menghantar atau membaca mesej, jadi kami melumpuhkan ciri tersebut," kata Ishizaki.
Perubahan ini ketara, kerana pemesejan pemain telah menjadi elemen utama dalam tajuk FromSoftware sebelum ini, meningkatkan interaksi dan keseronokan pemain. Walau bagaimanapun, pembangun menganggap ciri tersebut tidak sesuai untuk reka bentuk Nightreign.
Untuk mengekalkan integriti Elden Ring yang asal, Nightreign menampilkan naratif yang berasingan. Permainan ini menjanjikan pengembaraan segar dengan cabaran dan pertemuan yang unik, sambil mengekalkan suasana dan reka bentuk kompleks dunia Elden Ring.