द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई खिलाड़ियों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से कोर गेमप्ले लूप और राक्षस शिकार यांत्रिकी दोनों में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा, "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"
कालेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 के ट्रेलर को बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक वजन पर ध्यान केंद्रित करते हुए अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव प्रदर्शित करना चाहिए।
द विचर 4 के लिए एक बड़े युद्ध परिवर्तन की उम्मीद है। आश्वस्त रूप से, सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर शीर्षकों की कमियों को पहचानता है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है। ये सुधार संभवतः भविष्य की किश्तों में लागू होंगे, विशेष रूप से आगामी त्रयी में सिरी की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स गेम में ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। मूल रूप से विचर 3 में नोविग्राड के लिए कल्पना की गई, "एशेन मैरिज" खोज में गेराल्ट को राक्षसों को भगाने, शराब खरीदने और शादी का उपहार चुनने सहित तैयारियों में सहायता करते हुए देखा जाएगा। यह कहानी कास्टेलो के लिए ट्रिस की रोमांटिक भावनाओं और शीघ्र विवाह की उसकी इच्छा को दर्शाती है।